Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
D&D Klassisch: Welches Kaufabenteuer?
Settembrini:
Super gut aufgezogen: Kartenbändchen, doppelseitige Posterkarte der Stadt.
Regional begrenzt, in jede Fantasywelt (die den namen verdient) portierbar.
1-20 Stufe !!!
1A Illustrationen. hardcover, vollfarbig hochglanz.
Mit web enhancements von Paizo und fan enhancements unterstützt. Alle Karten zum Download und als BattleMat ausdruckbar.
Haufenweise Dungeons, die aber mit super MetaPlot verbunden sind.
Richtig hartes Abenteuer, es wird Tote geben!
Viele alte Hasen sagen: Beste Kampagne, die je gemacht wurde.
Große Community von DMs mit denen man Fragen klären kann. -> Bekannte Probleme, bekannte Lösungen.
Noch besser ist sogar der nachfolge Adventure Path Age of Worms, der ist aber noch nicht abgeschlossen, also nicht als Hardcover erhältlich.
Beholder! Dämonen! Reise auf andere Ebenen! Spellweaver! Greyhawk! Eine Stadt beschrieben; die Charaktere retten nur diese Stadt aber kennen diese aber so gut, daß sie sich wirklich um sie sorgen.
Selganor [n/a]:
Rappan Athuk ist OOP, wird aber demnaechst (als Box Set IIRC) neu aufgelegt - dann sogar auf 3.5 konvertiert.
Zur Shackled City kann ich nur als Spieler was sagen... ich darf/will es nicht lesen.
Aber die Gruppe hat sich durchaus darauf vorbereitet den Grossteil des Rests ihres Lebens/ihrer Karriere in Cauldron verbringen werden.
Das Ganze findet zwar immer mal wieder in Dungeons statt, aber soziale Interaktionen (gerade mit hoeherrangigen Personen der Stadt) kommen immer mal wieder vor - wohl nicht nur bei unserer Gruppe (die ja schon einige "Geschaeftsplaene" geschmiedet hat)
Samael:
Das hört sich ja witklich sehr cool an.
Green Goblin:
Auch von mir als Empfehlung:
Rappan Athuk: wenn du sowieso schon die ersten beiden Teile hast, bietet es sich ja an diesen Dungeon zu leiten. Wir spielen sie gerade, habe auch den ersten Teil schon mal gelesen und kann nur sagen: Rappan Athuk mach viel Spaß! Man sollte es vielleicht nicht ganz so ernst nehmen, es eignet sich gut als Bier & Pretzelrunde, die Monster sind teilweise skurril und over the top. Deshalb sollte man nicht zu sehr an seinem Charakter hängen, es ist eben der Dungeon of Graves. Und beachte: Don't go down the well.
Shackled City: Superbuch und auch die Abenteuer sind sehr gut, ist auf jeden Fall die 50 Tacken wert.
Tomb of Abysthor: Auch eine Necromancerabenteuer, für mich einer der besten Dungeons mit Rollenspiel, die man finden kann.
Settembrini:
Habe mal einen kleinen Spielbericht zur Age of Worms Kampagne gebloggt. Sind auch ein paar Bilder und Karten dabei. Shackled City ist der Vorläufer und ebenso gut.
http://hofrat.blogspot.com/2006/04/never-no-more-will-i-cry-for-you-never.html
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