Pen & Paper - Spielsysteme > Weitere Pen & Paper Systeme
[Arcane Codex] Hausregeln zur Generierung und zum Steigern
Ancoron Fuxfell:
Würde mal gerne eure Meinungen zu diesen Hausregeln zum Generieren und steigern hören.
NameEPWissensfertigkeitenzu kaufender WertKampffertigkeitenzu kaufender Wert x4sonstige Fertigkeitenzu kaufender Wert x2Eigenschaftenzu kaufender Wert x16Schulen15 + zu kaufender Wert x13
Man muss sich jeden Punkt einzeln kaufen.
Wissensfertigkeitsonstige FertigkeitKampffertigkeitSchuleEigenschaftenKosten1----121---23----3421--45----563---67----7842--89----9105---1011----111263--1213----13147---1415----15-84-116-9---18-105--20--6--24--71-28--8-232--9--36---2-41--10-348---3-54----464---4-67---5580---6-93----696---7-106----7112---8-119----8128---9-132----9144---10-145----10160
Generieren:
1680 EP für Eigenschaften
300 EP für Fertigkeiten
100 EP für Beliebiges
EP-Vergabe:
Das Doppelte des Offiziellen.
ComStar:
Eine Anmerkung, eine Frage:
Anmerkung: Aktueller Wert ist immer problematisch, da so die erste Stufe (Aktuell 0 auf 1 steigern) nach deinem System immer kostenlos ist. Ich weiss nicht ob du das beabsichtigst.
Frage: Dein System sieht ja ganz andere XP Vergabe vor. Wieviel XPs sollte man nach deinem Vorschlag durchschnittlich so ca pro Abenteuer bzw Spielabend bekommen?
[Nachtrag]
Noch ne Frage:
Vor- und Nachteile tauchen in deiner Hausregel garnicht auf, wie würdest du die handhaben?
Stahlfaust:
Ich finde damit ist zuviel Rechnerei verbunden. 15 + aktueller Wert*13? Sowas ist ziemlich nervig im Kopf zu rechnen, aber falls dir das gefällt ok. Ich fand es bei DSA4 immer sehr müssig hunderte von Punkten anhand kaum nachzuvollziehender Tabellen ausgeben zu müssen.
Ancoron Fuxfell:
@ ComStar
Vor- und Nachteile sind bei AC so schlecht bewertet, dass diese komplett neue Kosten benötigen würden. Der Vollständigkeit halber gilt jedoch 1 Punkt Vorteil/Nachteil ^= 3 EP.
Rest korrigiert (siehe 1. Post).
@ Stahlfaust
Die Kampfschulen sind etwas schwieriger zu berechnen, aber eine Kampfschule kauft man sich ja auch nicht dauernd. Und die anderen Sachen sollten sich im Kopf berechnen lassen. Das aktuelle System ist jedenfalls so extrem auf MinMaxing ausgelegt, dass ich das ohne Hausregeln nie spielen würde.
Lechloan:
Sollen die Attribute die Eigenschaften sein?
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
Zur normalen Ansicht wechseln