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[Kampfsystem]Wie sollte ein zeitgemäßes Kampfsystem aussehen?

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Ancoron Fuxfell:
Schaden erleiden = Lebenspunkte verlieren


Kriegt man bei DitV bereits während eines Konfliktes Fallout?

ragnar:

--- Zitat von: Ancoron Fuxfell am 21.05.2006 | 23:18 ---Schaden erleiden = Lebenspunkte verlieren
--- Ende Zitat ---
Was willst du uns damit sagen?

--- Zitat ---Kriegt man bei DitV bereits während eines Konfliktes Fallout?
--- Ende Zitat ---
Man sammelt Fallout während eines Kampfes, "Verletzungen" usw. können auch schon während des Kampfes beschrieben werden, aber die tatsächlichen Auswirkungen (egal ob lang- oder kurzfristig) werden erst deutlich, wenn der Konflikt beendet ist.

Ancoron Fuxfell:
Wenn bei einem System der Schaden notiert wird, ist das inhaltliche das Gleiche, wie wenn es Lebenspunkte gibt.


Haukrinn:
Das ist ... mit Verlaub... ganz großer Blödsinn, weil's einfach nicht zur Unterscheidung taugt. Denn danach gibt's in jedem Rollenspiel Lebenspunkte.

mat-in:
Es gibt auch Spiele die ein "Gesundheit" Attribut haben... auch das sind trefferpunkt...

Hmm. Die Menge Fallout ist also etwa dem Waffenschaden anderer systeme equivalent und das ergebnis der Tabelle gibt dann an was bei rauskommt in leveln? Unverletzt und was gelernt / verletzt / schwer verletzt / tot? Auch 4 Lebenspunkte sind Lebenspunkte oder wie auch immer man das nennen mag... Ist nur ne etwas andere art und weise sie zu verteilen.

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