Pen & Paper - Rollenspiel > Werkstatt
1000 Abenteuerideen in einem Satz
Timo:
328. Die Runner erhalten den Auftrag, die Entführer Dr. Janssens zu geeken.
329. Sie waren es selbst
Ruinenbaumeister:
329. Mönche, die sich einst einem Schweigegelübde unterworfen haben, wurden zum Glauben an den Gott des Dampfplauderns bekehrt, und Dauerschwafeln, das jeden halbwegs präzisen Gedankengang stört, ist ihre neue Lebensaufgabe.
psycho-dad:
330. Eine gruppe taubstummer helden möchte dieser Religion beitreten.
Smendrik:
331. Die Helden werden entführt und als Lustsklaven gehalten.
332. Der Besitzer ist des gleichen Geschlechts
333. oder der Marquis du Sade
Ruinenbaumeister:
334. Ein Orden fanatischer Praios- und Hesindepriester stürmt die Stadt, untersucht alle Dokumente auf Rechtschreibfehler, übermalt die Deppen-Apostrophe auf Ladenschildern und verbrennt Schreiber, die sich nach dem ketzerischen Werk namens "Neue Rechtschreibung" richten.
335. Verzweifelte Ritter protestieren gegen eine neue EU-Richtlinie, nach der sie verpflichtet sind, ihre Bewaffnung so weit zu reduzieren, daß sie gegen einen Bauernmob auch dann verlieren, wenn er aus Kindern, Greisen und diskriminierungsgefährdeten Randgruppen besteht.
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