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1000 Abenteuerideen in einem Satz

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Ravengrove:
154. In der Stadt wird eine kürzlich von einer Expedition im Auftrag eines Magiers zurückgekehrte Abenteurergruppe, auf der sie eine kleine Statue aus einem stark gesicherten Verlies beschafft haben, jede Nacht von einer beängstigenden Gestalt mit vager Ähnlichkeit mit der Statuette auf ziemlich eklige Weise dezimiert.
155. Eine Abenteurergruppe beklaut in der Annahme, er merkt es nicht, einen Magier und ist so blöd, sich danach auf eine Expedition schicken zu lassen, bei der sie einen Gegenstand beschaffen sollen - von dem sie aber nicht wissen, dass er jeden, der ihn berührt, als Ziel für ein mordendes Monster markiert.

Crujach:
156. Die Helden werden gebeten im feindlichen Land nach einer geheimen (Super-)Waffe zu suchen... (ganz aktuell im nahen Osten)

157. Unbekannte suchen einen wertvollen Gegenstand und die Helden müssen versuchen diesen zu verstecken ohne aufzufallen (... s.o.)

Gast:
158.
Die Helden treffen einen verwundeten (gut erscheinenden) Ritter auf der Straße der sie bittet für sie ein Artefakt zu besorgen das von boese scheinenden (aber tatsaechlich "guten") Kraeften bewacht wird.

159.
ein Dämon geht in einer Stadft um aber nur weil ihm der Widersacher des Königs das Amulett geklaut hat im den der Geist der Königstochter, die die Geliebte des eigentlich guten Dämons war, nach einem Mordanschlag am Leben erhalten wurde.

160.
ein Jungdrache macht sich einen Spaß daraus Karawanenwagen von der Straße zu furtzen

161.
Ein Magier ist mit einem Rummel unterwegs und betreibt ein Spiegelkabinett mit dem er die besucher in böse doppelgänger verwandelt, die echten sind dann im Spiegel gefangen

Edit von Selganor: Ein Satz hat ist EIN Satz. 158 entsprechend veraendert.

Anmerkung an alle Nachfolgenden: Wenn ihr feststellt dass ihr UNMENGEN an Nebensaetzen einbringen muesst, da die Idee normalerweise in 2-3 Saetzen erklaert wird... Lasst es lieber.

Gast:
162. Ein Fürst veranstaltet einen Wettbewerb um den nächsten Baron einer seiner Baronien zu bestimmen, doch ist die Baronie leider zwischen zwei Kriegsnationen, was die Party aber erst später herausfindet.

Gast:
163. Eine hübsche, junge Adlige täuscht den Helden, um in der Adelsgesellschaft Aufmerksamkeit zu erregen, vor, jemand wolle sie töten.

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