Pen & Paper - Rollenspiel > Werkstatt
1000 Abenteuerideen in einem Satz
Smendrik:
619. Die Himmlischen Heerscharen erklären den Menschen aus Neid auf den Anspruch als Krone der Schöpfung den Krieg
Imago:
620. Die obskure Sekte von nebenan behauptet einer der Charaktere sei die finale Inkarnation des Leihaftigen.
621. Wahnsinnige Reliquiensammler versuchen Jesus Christus in Frankensteinmanier anhand sämtlicher gesegneter Knöchelchen, Backenzähne, Vorhäute aus Einzelteilen wieder zusammenzusetzen um die Apokalypse zu verhindern.
Ruinenbaumeister:
622. Die SC müssen einem ranghohen Politiker ein befriedetes Afghanistan vorspielen, während ein Dorf weiter schon die Taliban wüten.
623. Die SC müssen einem ranghohen Politiker ein befriedetes Afghanistan vorspielen, während eine Straße weiter ein Trupp US-Soldaten unschuldige Zivilisten niedergemetzelt haben.
624. Einer der Charaktere ist Regengott wider Willen und würde gerne einmal einen sonnigen Tag erleben.
Funktionalist:
625. Es gibt eine Dose AXE, die wirklich funktioniert.
Imago:
626. Die SCs reisen in der Zeit zurück um für den dekadenten Zukunftsmarkt einen Porno mit diversen historischen Personen zu drehen.
627. Die SCs sind diverse historische Personen und werden von Besuchern aus der Zukunft entfürt um in einer ganz harmlosen Filmproduktion mitzuwirken.
628. Eine Terrorzelle aus genmanipulierten, invaliden Labortieren jagt Metzgereien hoch und stürmt Schlachthöfe.
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