Pen & Paper - Rollenspiel > Werkstatt

1000 Abenteuerideen in einem Satz

<< < (60/89) > >>

Hotzenplot:
730. Die SCs müssen Phistomefel dazu bringen, seine Ideen in einen einzigen Satz zu packen.

Skele-Surtur:
731. Die SCs müssen Phistomefel erklären, was Hotzenplotz gemeint hat.  ~;D

ErikErikson:
732. Die SC müssen einer alten oma über die Straße helfen, die nicht will, inklusive rechtlicher Konsequenzen.

Phistomefel:
733. Die Helden sind magisch erwachtes Gemüse, das aus der Küche fliehen und dabei verhindern muss, dass der Koch bemerkt, dass seine Zutaten ein Bewusstsein haben.

ErikErikson:
734. Die SC sind bekiffte und versoffene Landstreicher, die möglichst lange im Rausch bleiben müssen, damit sie die harte Realität nicht einholt.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln