Pen & Paper - Rollenspiel > Werkstatt
1000 Abenteuerideen in einem Satz
RaaPhaell:
896. Alle magischen Gegenstände der Spielwelt organisieren sich zu einer Gewerkschaft und fordern faire Löhne für ihre Dienste.
Quaint:
897. Die Charaktere sehen sich mit einem gewaltig-plüschigen Gorilla konfrontiert, den man nur mit geworfenen Wattebäuschen besiegen kann, und der sie kräftig durchknuddeln will.
Hotzenplot:
898. Die Charaktere erhalten den Auftrag, die Poster in diesem Thread zu motivieren, noch in diesem Sommer die 1000er Grenze zu knacken!
899. Die Charaktere Yoda überzeugen müssen, Grammatik-Reform durchzusetzen eine.
Tripz:
900. Thilo Sarrazin hat sich nach Berlin Kreuzberg verirrt weil er sich einen Döner und einen Ayran bestellen wollte und die Spieler müssen ihn da rausholen.
Noir:
901. Als die Charaktere gerade mit Thilo verschwinden wollen, überredet er sie, für den Weg noch den Döner und den Ayran zu besorgen.
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