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Mythic Russia im Juli
Monkey McPants:
Ja, endlich!!! ;D
--- Zitat ---Roleplaying with the HeroQuest game system in the ancient Russia of legend and folktale, a land of glittering onion-domed churches and dark, dangerous forests, home to heroes, fiends -- and the flame-feathered firebird.
Mythic Russia will be released in July 2006. It will be an extensive, 320-page standalone book, including all the rules necessary for play, as well as information on the setting, maps and scenarios. It will be available as both a regular, full-size softback and also a limited edition hardback. Click on the Mythic Russia: the book button to the left for details on the book and how to pre-order.
Pre-orders receive a discount on the full price, as well as early receipt and the first chance to buy the limited-edition hardbacks. In addition, those attending the Continuum gaming convention in Leicester 29-31 July 2006 who also pre-order Mythic Russia may have the full price of their book refunded thanks to the CRITICAL HIT offer -- see here for details.
Mythic Russia is being written by Mark Galeotti. As well as being an academic specialist in Russian history, he has a long association with gaming and a particular understanding of the HeroQuest system, having been one of its developers and also Acquisitions Editor for Issaries, Inc. In his words, "this is unapologetically a labour of love: I have always wanted to see the magic, whimsy and horror of Russian history and folklore brought to life, and I think in HeroQuest we finally have the game system able to do it justice."
Mythic Russia will use the core game engine, adapted for play in this setting. However, it will be entirely compatible with HeroQuest.
--- Ende Zitat ---
Von der Firebird Homepage
Ich kann es kaum erwarten. Vermutlich eines der Rollenspiele auf die ich am sehnsüchtigsten gewartet habe (Ganz oben auf der Liste, zusammen mit "Tenra Basho Zero" und "A Society of Flowers".), und jetzt ist es (bald) da!!! *sabber*
Allerdings kann ich mich nicht entscheiden ob ich gleich Preordern soll oder ob ich eher meinen FLGS davon überzeuge es zu bestellen und es dann von dem kaufe... :-\
M
Vanis:
Das hört sich mal nach einem echt interessanten Setting an! Auch wenn mir natürlich ein Gurps-Quellenbuch lieber gewesen wäre ;).
Monkey McPants:
--- Zitat von: Vanis am 23.04.2006 | 15:04 ---Das hört sich mal nach einem echt interessanten Setting an! Auch wenn mir natürlich ein Gurps-Quellenbuch lieber gewesen wäre ;).
--- Ende Zitat ---
Pfff, fuck Gurps... ::) ;)
Heroquest passt IMO viel besser zu mythischen Geschichten.
M
Vanis:
--- Zitat von: Monkey in the pants am 23.04.2006 | 15:19 ---Pfff, fuck Gurps... ::) ;)
Heroquest passt IMO viel besser zu mythischen Geschichten.
M
--- Ende Zitat ---
Ansichtssache.
Mir würde mit Gurps kein Problem einfallen, das bei diesem Hintergrund austauchen könnte und das man mit Gurps nicht hinkriegen würde. Es hätte sogar den Vorteil, dass man sich nicht wieder gleich ein komplettes Regelwerk kaufen müssten. Wenn sie schon Heroquest benutzten, warum dann wieder alles in die Grundregeln packen? Das treibt nur den Preis rauf.
Monkey McPants:
--- Zitat von: Vanis am 23.04.2006 | 17:55 ---Ansichtssache.
--- Ende Zitat ---
Sowieso. :)
--- Zitat ---Mir würde mit Gurps kein Problem einfallen, das bei diesem Hintergrund austauchen könnte und das man mit Gurps nicht hinkriegen würde.
--- Ende Zitat ---
Naja, "Problem" würde es vermutlich keins geben. Aber Gurps unterstützt mythisches Rollenspiel nicht, steht also bestenfalls "nicht im Weg". (Von den Tonnen von unnötigen Regeln mal ganz abgesehen.)
--- Zitat ---Es hätte sogar den Vorteil, dass man sich nicht wieder gleich ein komplettes Regelwerk kaufen müssten.
--- Ende Zitat ---
Toll, muß man sich halt noch extra zwei Gurps Grundregelwerke kaufen. Das kommt insgesamt sicher billiger... ::) ;D
--- Zitat ---Wenn sie schon Heroquest benutzten, warum dann wieder alles in die Grundregeln packen? Das treibt nur den Preis rauf.
--- Ende Zitat ---
Weil man auch Leute damit erreichen möchte die Heroquest noch nicht haben? Weil man vielleicht Regeländerungen hineinbringen möchte? Weil die Grundregeln von Heroquest ungefähr 10 Seiten lang sind und somit praktisch keinen Platz verbrauchen? ::)
M
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