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Gummibärenbande- Welches System?
Andhur:
...mit Hârnmaster könnte man schön, stimmungsvoll und auch relativ
realistisch den mittelalterlichen Hintergrund der Serie darstellen...
Selganor [n/a]:
... und unnoetig komplex.
Weswegen ich (auch wenn ich HERO Fan bin) 8ts Empfehlung des Hero-System nicht unterstuetzen will.
Eine Gummibaeren-Runde sollte genauso schnell und unkompliziert laufen wie die Serie auch.
Crazee:
Ich persönlich würde da dann wieder zu BESM 2nd revised greifen. Ist ja im Prinzip TriStat-dx.
Schnelles System, einfach die Attribute zusammenstellen und losspielen.
Und bunt ist es auch noch.
Selganor [n/a]:
Ich wuerde sogar noch auf BESM 1st (mit speziellen "Gummibaeren"-Attributen) zurueckgehen.
In BESM 2 ist einiges an Kram drin (z.B. die ganzen Skills) die man bei den Gummibaeren einfach nicht wirklich braucht...
Timo:
ja aber bei BESM2 sind die skills optional und das Mechadesign geht schneller und simpler von der Hand(für Ickzorns Maschinen oder die von Gruffy/den altvorderen Gummibären)als in BESM1
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