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JS:
Ja, das muß man immer von Fall zu Fall entscheiden.
Ich finde es ebenso gruselig, daß ich viele AAA-Titel auf Steam sehe, die zu Steam noch einen eigenen und i.d.R. höchst zweifelhaften Kopierschutz mitbringen, ein gesondertes Konto wollen UND noch einen eigenen, invasiven Client installieren wollen, der dann 24/7 im Hintergrund aktiv ist. EA ist Spezialist darin, selbst bei alten Titeln wie Mass Effect, das ich deshalb auf dem Rechner nicht spielen werde. Von Ubisoft ganz zu schweigen. Skurrilerweise benötigt man das für EA Dragon Age Origins und Veilguard nicht, aber für die Teile II und III. Rafft kein Mensch.
Das macht Konsolen für mich auch nach wie vor sinnvoll, um den eigenen Spielerechner weitgehend frei von solchem Mist zu halten.
6:
Kann ich verstehen.
JS:
Das große Projektsterben geht weiter. Nach New World und Lord of the Rings hat es das Warhammer MMORPG getroffen.
https://www.buffed.de/Spiele-Thema-239104/News/warhammer-mmo-schliessung-netease-studio-1486362/
schneeland:
Hmm ... ich wusste nicht mal, dass wieder eins in Entwicklung ist. Und NetEase assoziiere ich auch eher mit "gut durchmonetarisierten" F2P-Spielen. Insofern bin ich mir jetzt nicht sicher, ob das überhaupt ein Verlust ist.
JS:
Najooa ... NetEase, Tencent, Krafton und so weiter, aber dann kommen schnell Activision, Blizzard, Electronic Arts, Ubisoft und Co um die Ecke, die dann lustig monetarisieren und dafür größtenteils nicht mal F2P bieten. Die Liste der Gier ist lang, aber die Liste der verschrotteten Projekte wird eben auch immer länger.
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