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Excelsior Inc. Ein Space-Opera-RPG
Waldviech:
Stellt euch folgendes vor:
Wir schreiben das Jahr 2009 - Das technische Genie Professor Vittorio Botazi liegt sterbend im Schlafzimmer seiner Villa in Mailand. Man hatte ihn abserviert und kaltgestellt. IHN. Ein Genie, wie man es seit den Zeiten Albert Einsteins nicht mehr gesehen hatte. Seine Erfindungen waren revolutionär gewesen. Aber trotzdem kannte niemand außer ein paar Experten seinen Namen. Jahrelang hatte er sich mit den kleinlichen Intrigen, Patentrechtsstreitereien und der Industriespionage in den Manageretagen großen Luftfahrtkonzerne herumschlagen müssen. Wie es ihn ankotzte. Aktienkurse ! Bilanzen ! Das hatte doch nichts mehr mit der eigentlichen Materie zu tun. Aber er würde es den schlipstragenden Mistkerlen in ihren Glastürmen zeigen. Jetzt war es Zeit für seine letzte Rache !! Mit letzter Kraft betätigte er den Button "E-Mail senden".....
15 Jahre später:
Der Sektor der privaten Raumfahrt boomt in einem unglaublichen Maße. Vor 15 Jahren bekam plötzlich JEDER Luftfahrtkonzern (und sei er noch so klein) eine ominöse E-Mail. Der Inhalt: Die als Anhang beigefügten Konstruktionspläne für den revolutionären Quantum-Drive; eine Maschine, die nicht nur überlichtschnelles Reisen möglich macht, sondern auch noch absurd wenig Treibstoff verbraucht und mit wenig Aufwand von jedem einigermaßen gut ausgestatteten Flugzeugingenieur zusammengeschraubt werden kann. Ade´ teures Spaceshuttle. Ein modernes Raumschiff des Jahres 2024 ist in der Konstruktion billiger als ein Learjet. Und im Verbrauch sowieso.
Der Menschheit steht endlich das Tor zu den Sternen offen und mehrere dutzend kleinerer und größerer Raumfahrtfirmen brechen auf in das Unbekannte.
Soweit zum Storytechnischen Hintergrund des Spiels.
Weitere Elemente:
- die Erde selbst hat sich nicht großartig verändert uns sieht fast genauso aus wie heute
- allerdings herrscht eine optimistische Grundstimmung und Raumfahrtbegeisterung
- ALLES im Umkreis von 300 Lichtjahren ist plötzlich innerhalb von 4 Monaten erreichbar (sprich: es gibt viel zu viel um es schnell erforschen zu können)
- die Raumfahrtkonzerne sind keine dystopischen Megacorps sondern kleine mittelständische Klitschen, die von hemdsärmeligen Ingenieuren geleitet werden
- Die SC sind Pioniere
- man hat im Umkreis von 50 Lichtjahren (größtenteils nur im Vorbeiflug) 38 Planeten mit einem Ökosystem entdeckt. Auf 8 davon scheint es intelligentes Leben zu geben. Der Erstkontakt zu einer mittelalterlichen Zivilisation im Epsilon-Eridani-System hat berreits stattgefunden.
- Kolonien und ähnliches hat die Menschheit in dieser kurzen Zeit noch nicht errichten können, aber es wird heftig an so etwas geplant...
Spicy McHaggis:
Klingt schon ganz witzig... :)
Holothuroid:
Klingt nett. Etwas pulpig. Und, ach ja:
--- Zitat ---Der Erstkontakt zu einer mittelalterlichen Zivilisation im Epsilon-Eridani-System hat berreits stattgefunden.
--- Ende Zitat ---
Grüß mir Spock.
Wenn man jetzt mit der "Aber ist das auch realistisch?"-Klatsche kommt, könnte man jetzt fragen, ob ein mittelständisches Unternehmen einen FTL-Antrieb bauen kann. Aber sowas tut man ja nicht.
Ein:
Was ist die Excelsior Inc.?
Welche Rolle spielt sie in dem Setting?
Samael:
Vermutlich die Firma für die die SC arbeiten / die sie besitzen?
Und ja, hört sich verdammt witzig an.
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