Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Magischen Gegenstand erschaffen: Nekromantenstein
Selganor [n/a]:
http://www.d20srd.org/srd/magicItems/creatingMagicItems.htm
--- Zitat ---Other Considerations
Once you have a final cost figure, reduce that number if either of the following conditions applies:
Item Requires Skill to Use
Some items require a specific skill to get them to function. This factor should reduce the cost about 10%.
Item Requires Specific Class or Alignment to Use
Even more restrictive than requiring a skill, this limitation cuts the cost by 30%.
--- Ende Zitat ---
Wolf Sturmklinge:
--- Zitat von: Selganor am 14.07.2006 | 06:46 ---http://www.d20srd.org/srd/magicItems/creatingMagicItems.htm
--- Ende Zitat ---
30%? Whoa, das kriegt man nur beim Teppichhändler.
Wir schmeißen ein paar Sachen raus.
Permanent: "Divine Interdiction" (Spell Compendium, page 70)
(2 (Spruchstufe) * 3 (Caster Level) * 2000 (Use activated/permanent) * 4 (Rounds)) = 48000 GM
3x/Tag: "Desecrate" (Player's Handbook, page 218)
(2 (Spruchstufe) * 4 (Caster Level) * 1800 (Command word) + 25 * 50 (Materialcomponent)) / 1,6666 (3 Charge/day) = 9400 GM
1x/Tag: "Animate Dead" (Player's Handbook, page 198, Reichweite 30 Fuß (Reach Spell))
(5 (Spruchstufe mit Reach Spell) * 10 (Caster Level) * 1800 (Use activated) + 500 * 50) / 5 (1 Charge/day) = 25000 GM
+9400 GM
+25000 GM
+48000 GM
82400 GM * 1,5 (Multiple Effects)
123600 GM * 2 (Body Slot Limitation)
247200 - 30% = 173040 GM
6922 XP
Damn! Das ist ja immer noch so teuer....
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Wolf Sturmklinge am 14.07.2006 | 10:36 ---82400 GM * 1,5 (Multiple Effects)
123600 GM * 2 (Body Slot Limitation)
--- Ende Zitat ---
Multiple Effekts kommt nur auf die "billigeren" weiteren Effekte, also nicht auf den teuersten (die Interdiction)
Bei dem "Body Slot Limitation" solltest du noch ein "no" davor schreiben.
Billiger kriegst du die Sachen wenn du sie als einzelne Gegenstaende machst. Dann kommt zumindest kein "Multiple Effect"-Zuschlag mit drauf
Navigation
[0] Themen-Index
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln