Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20

Hausregeln zur Rüstungsklasse ???

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Meister Analion:

--- Zitat von: Surtur am  4.07.2006 | 22:22 ---Nein, weil Magische Waffen so häufig sind, dass Rüstungen nutzlos würden.

--- Ende Zitat ---
Ich sag ja, man müsste es wie beim Barbar machen, dann wird sie nur von Zaubern ignoriert und das wird sie ja sowieso schon.

Ruinenbaumeister:
Wie wäre es damit, den Spielern einfach freizustellen, ob sie beim Stugenaufstieg entweder ihren Grundangriffsbonus oder ihre Rüstungsklasse erhöhen wollen?

Visionär:
Keine schlechte Idee, aber dann musst du mehr Punkte geben. Sonst trifft keiner mehr, weil sie alle bunkern.

Meister Analion:

--- Zitat von: Magister Alrik Galgenhöfer am  4.07.2006 | 22:28 ---Wie wäre es damit, den Spielern einfach freizustellen, ob sie beim Stugenaufstieg entweder ihren Grundangriffsbonus oder ihre Rüstungsklasse erhöhen wollen?

--- Ende Zitat ---
Nein, das würde die Spielbalance wesentlich stärker beeinträchtigen.

Dom:
D&D ist aus Design-Sicht in diesem Punkt wirklich gut: Im Wesentlichen "kauft" man mit XPs Angriffspunkte, mit Gold Verteidigung. Das sind zwei unterschiedliche Ressourcen. Besser kann man es kaum machen, denn nur, wenn beide Werte (Attack/AC) wirklich gut gebalanced sind, sollten sie aus derselben Ressource gespeist werden.

Klar, aus Sicht der Spielwelt macht das irgendwie wenig Sinn. Aber: Hochlevelige SCs haben auch wesentlich mehr HP als niedriglevelige. Zählt man diese Punkte zur Abwehr dazu, so ändert sich auch in dieser Hinsicht was mit dem Levelaufstieg.

Dom

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