| Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20 |
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| Skele-Surtur:
Extra für die gibts ja inzwischen 7.000 Prestige klassen und mindestens 2 Basisklassen. |
| Asdrubael:
--- Zitat von: Surtur am 5.07.2006 | 17:53 ---Extra für die gibts ja inzwischen 7.000 Prestige klassen und mindestens 2 Basisklassen. --- Ende Zitat --- und Punkt zwei: sie sind ja auch bärtig ::) und für ein Setting machts doch auch Sinn, denn wenn ich zwei so unterschiedliche Dinge lernen muss, tue ich mich doch schwerer als wenn ich mich auf eine Sache konzentriere. |
| Skele-Surtur:
Alles, das den Spieler zufrieden macht ohne die anderen Spieler/Leiter zu nerven ist mir willkommen. |
| Bad Horse:
Ich arbeite auch mit fixen Aufstiegen in meiner Runde. Für die Item Creation braucht der Magier statt XP dann bestimmte magiehaltige Substanzen, deren Stärke sich dann halt in 'XP' umsetzt - also entspricht z.B. eine kleine Machtdruse 5 XP, eine stärkere schon mehr. (Ja, das ist aus Ars Magica geklaut - die haben auch das Konzept von Vis... ;)). Theoretisch kann man auch noch andere Sachen mit diesen Dingern machen... :) Level Penaltys verstehe ich auch nicht so ganz - sicherlich ein Überbleibsel aus alten AD&D-Zeiten, in der Multiclassing ziemlich stark mit Nachteilen beladen war. Ich denke, daß der Verlust an höheren Leveln die Vorteile von vielen verschiedenen Klassen durchaus ausgleicht. ;) |
| Asdrubael:
noch nerviger als XP-Penalties finde ich aber die Class-Skill Regelung ::) |
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