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[1ofFHB] Ein Name für das Spiel

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Timo:
"Hans"
-weil es überhaupt gar nichts mit dem SPiel&Setting zu tun hat!

Wie wärs mit Götterwall?
Xanadu?
Geheimnis des Walls?

Apfelkuchenwoche:
Warum kein  Maschendratzaun der Götter?

/dev/null:
Ne, Wall ist schon gut (und hat imho nicht die geringste Assoziazion mit Woge oder Welle ???)

Gottwall, Götterwall?

Lord Verminaard:
Ich finde Mauer eigentlich cooler...

Skele-Surtur:
Wie Kampfbasiert ist das Spiel?
Wie viel Pulpanteile hat es?
Wie hoch ist der Fantasyanteil?

Meine Thendara Kampagne (D&D mit selbstgezeichneter Karte) benutzt weil viel heroischer Pulp und viel Kampf je nach Kapitel (ich fasse die Story in einzelne Kapitel zusammen) solche Namen wie:

"Die Zusammenkunft" (Die ersten Runden, in denen ich die Gruppe zusammengeführt habe und sich die Leute "kennenlernen".
"Prophezeihungen des Krieges" (Die Spieler erfahren von Kriegsplänen diverser Nationen)
"Leben, Tod und Auferstehung", (Storybedingte Wiederbelebungsrituale)
"Grafen der Schwärze" (Vampirjagd)

Natürlich sind die Namen für deine Kampagne total unnütz, ich wollte nur Beispiele dafür geben, wie man thematisch Namen sortieren kann und hab mich dazu ganz bewußt an Groschenromanen für die Titel orientiert.

Ich finde "Die Mauer der Götter" bisher die beste Lösung, einfach weils ein elementarer Bestandteil der Welt ist und der Name sehr Stimmig klingt.

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