Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
DnD High Level
Romaal:
Oder wers in den Ebenen noch krasser haben will, der kann ja auch mal im Pandaemonium vorbeischaun. >;D
Visionär:
Gray Wastes halte ich für noch perfider - aber gut, die unteren Ebenen sind alle nicht angenehm. Spaßeshalber schicke ich bei Planescape-Kampagnen immer die erste Level Charaktere auf eine der unteren Ebenen und schaue, ob sie es schaffen zu überleben.
Skele-Surtur:
Klassiker sind Abyss und Inferno. Was immer Spaß macht sind die persönlichen Gebiete solcher Leute wie Erythnul, Nerull (Cold Damage jede Runde, in der man auf der Plane rumläuft!) oder Hextor und Gruumsh. Gerade auf Gruumshs persönlichem Anwesen (das irrsinniger Weise auf einer Lawfull Alignten Plane liegt) können Elfen richtig viel freud haben.
So ein übelgelaubter Half Fiend 14th Level Orc Barabarian macht ganz böse Aua, wenn er will.
K!aus:
Nun ja,
eure Ideen klingen alle recht vielversprechend. Und ich muss zugeben, dass ich High-Level auch ganz reizend finde, um es mal richtig scheppern zu lassen.
Aber ich habe meine High-Level Campaign (mit mir als DM) eingestampft, weil die Charactere und die Gruppe nur noch ein Flickwerk waren:
Wir haben 1999 mit der 2nd Edition angefangen. Da wurden die Charaktere als frischgebackene Anfänger erstellt, dann wurden sie mit Büchern wie Combat and Tactics und Skills and Powers modifiziert.
Dann kam das Umschreiben auf die 3te Edition: Die Charaktere wurden umgebaut, Feats ausgetauscht, PrC ausprobiert, neue 3rd Edition Bücher kamen heraus, neue Feats, neue PrC -> wieder die Charaktere umgeschrieben, Templates wurden draufgelegt, wieder heruntergenommen.
Dann kam die 3.5er Edition und das Spiel ging von vorne los.
Zumal ich als DM am Anfang in der 2nd Edition noch sehr wenig XP gegeben habe (hatte ja keine Ahnung) und jetzt mit der 3er und 3.5er Edition erstmal Richtlinien erfahren habe wie das gehen soll, aber noch vorsichtig war.
Von daher haben wir über die Jahre hinweg gerade mal maximal die 15. Stufe geschafft.
Von daher dachte ich mir, dass man die Campaign mal lansgam einstampfen sollte. Wir haben mit ihnen angefangen, viel falsch gemacht und viel neues gelernt. Und es doch jetzt mal an der Zeit wäre richtig von neuem zu Beginnen. Die Regeln sind soweit klar, das DnD Konzept von PrC verstanden und auch ein neues Setting da, das frischen Wind reinbringt (ja - ich bin ein FR Ketzer ;) ).
Cheers, Evil DM
Urias:
Ok gestern wars irgendwie ein Reinfall... Mein Vorschlag: NIEEEEMALS eine böse High-Level Gruppe machen. Das endet in einer Katastrophe (fast einer meiner Chars sinnlos von Mitspieler gekillt. Als Reaktion wurden die Seiten gewechselt und ich hab begonnen einen Krieg gegen meine eigene Gruppe zu führen).
Außerdem musst du das Ziel das sie gemeinsam haben genau definieren. Das Ziel "Die Stadt da einnehmen" ist zu schwammig.
Was mir außerdem aufgefallen is is dass in hohen Levels mir der normale Kampf abgeht. Natürlich, man kann Truppen mit einem Zauber vernichten aber es gibt ja genügen High Level Monster. Mir fehlt in meiner Gruppe jedenfalls der große Endkampf am Ende eines Abenteuers.
Das wars von meiner Seite, hoffe ich konnte ein wenig helfen.
Raziel
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