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[Erzählt mir von] Omni System
Preacher:
Threadnekromantie:
Ich bin im ORK über das hier gestolpert:
http://www.hellasrpg.com/
Und da mich das wirklch extrem anmacht und da was von Omni-System steht wollte ich fragen: Gibt's zu dem Omnisystem noch mehr Infos inzwischen? Oder weiß vielleicht gar jemand genaueres von Hellas?
Edit: Ich hab mich inzwischen schlau gemacht, und unter anderem hier einiges erfahren können.
Sieht nach nem Pflichtkauf für mich aus :D
Imiri:
Hm.. zu OMNI hab ich jetzt auf der HP von Hellas nix gesehen.. ist evtl. noch zu früh *blinzel*.
OMNI Ist halt das Regelsystem von Talislanta. Hab ich hier rumstehen ... wenn du also was wissen willst, einfach fragen. Auch wenn es sicher Leute gibt die durch Talislanta spielen mehr Erfahrung haben.
Preacher:
--- Zitat von: Imiri am 15.05.2008 | 07:42 ---Hm.. zu OMNI hab ich jetzt auf der HP von Hellas nix gesehen.. ist evtl. noch zu früh *blinzel*.
--- Ende Zitat ---
Das steht da aber, dick und fett auf der "News"-Seite:
--- Zitat ---HELLAS: Worlds of Sun and Stone, the role-playing game of space opera adventure set in the world of the Hellenes, will use the Omni System.
--- Ende Zitat ---
(Hervorhebung von mir)
;)
Imiri:
Da sieht man mal wieder das ich noch nicht ganz wach war ;)
Danke für die Hervorhebung :korvin:
Achamanian:
Schön, es gibt einen 11 Jahre alten Hauptthread zum Omni-System!
Ich bin da gerade mal wieder dran, gespielt habe ich es immer noch nicht - aber es ist eines der Systeme, von denen ich schon seit langem Denke, dass sie mir eigentlich gefallen müssten.
Spielt irgendwer hier derzeit irgendein Omni-System (Atlantis, Hellas, Talislanta, High Medieval ...) oder hat jemand in den letzten Jahren eines gespielt und noch Lust, sich darüber auszutauschen.
Was mich an dem System reizt - ganz unabhängig von Talislanta -, sind folgende Punkte:
Einheitliches Resolutionssystem (ein Versuch mit B/X hat mir gerade mal wieder gezeigt, wie wichtig mir das ist);
Ergebnisspannen, bei denen die Ergebnisse an den oberen und unteren Enden der Skala je nach Wert und Schwierigkeit ausgeschlossen sind (das scheint vielen als Bug zu gelten, mir gefällt das von der Idee her eigentlich ganz gut - als Oberchecker machst du halt bei einfachen Aufgaben immer mindestens einen Erfolg und meistens sogar einen besonderen Erfolg, als völliger Noob geht es vielleicht nicht über einen Teilerfolg, und die Patzerwahrscheinlichkeit ist hoch).
Zumindest in der Talislanta-Variante: Keine Gummipunkte, entsprechend keine zu verwaltende Punkteökonomie außer Health.
Relativ tödlich (zumindest ist das mein Lesseeindruck), da Instant-Kills zumindest bei halbwegs gefährlichen Gegnern immer drin sind.
Und insgesamt scheint es mir (nach meiner Lektüre des Regelteils von Tal 4th und Atlantis Quickstarter) selbst in der aufgeblasensten Fassung (Atlantis) relativ regelleicht und rulings-freundlich zu sein.
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