Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[Eigene PrC]Treeshaper
Selganor [n/a]:
Gibt es einen Grund warum das "Resinblood" so komplex beschrieben wird?
Wenn es mit anderen Natural Armors kumulativ ist, warum dann nicht mir Barkskin?
Das einfachste waere das Ganze einfach zum deflection bonus zu deklarieren, mit dem Zusatz dass diese Faehigkeit verloren wird wenn man Ruestung traegt (vgl. Monk)
Oder dann doch lieber ein armor bonus (dann entfaellt die Beschreibung fuer Ruestungen - wirkt aber nicht gegen Touch) oder natural armor (das entspricht eher dem "Blut" - ist aber auch nicht gegen Touch und man muesste die Armor noch extra erwaehnen)
Aber wie kommt es ueberhaupt zu dem Bonus?
Irgendwie verstehe ich nicht wieso man diesen Schutz ueberhaupt haben soll.
Wild Shape:
Gibt es einen Grund warum der Treeshaper sich ueberhaupt noch in ein Tier verwandeln koennen soll?
Warum nicht gleich die Wildshape durch "Plantshape" ersetzen? (Evtl. taete es dann ja auch ein Substitute Level auf Stufe 5)
Rootmagic: Der Beschreibung nach koennte er zwei unterschiedliche dieser Sprueche, aber nicht einen Spruch doppelt. Ist das so geplant?
Stableness: Da fehlt ein (Ex) oder ist das doch ein (Su)?
Call of the Roots: Du solltest das nochmal nach Tippfehlern ("harm effects" u.a.) durchgehen.
Asdrubael:
oder man macht aus dem Resinblood eine Damage reduction und lässt den Bonus gleichzeitig auch als Bonus auf Fortitude Saves gegen Gifte oder so zu
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