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[Erzählt mir von] The Princes' Kingdom

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Mann ohne Zähne:
Du suchst dir das Alter aus (zwischen fünf und zwölf Jahren). Je jünger du bist, desto mehr gute Eigenschaften (string qualities, 1w8) hast du. Je älter du bist, desto mehr komplizierte Eigenschaften (troublesome qualities, 1w4) und Beziehungen hast du. Recht elegant gelöst.

Mc666Beth:
Klingt ziemlich cool, an sich genau das Richtiger für eine meine Spielerin.
Kannst du noch etwas mehr zum Setting sagen?

Mann ohne Zähne:
Es herrscht ein König über das riesige Inselreich Islandia. Er ist schon recht alt, und so ist es nur verständlich, wenn seine Kinder (und er hat viele davon) schon in frühen Jahren in das Königreich hinausziehen, um nach dem Rechten zu sehen – und auch, um Missstände festzstellen und dann versuchen, sie zu beheben.

Wo genau Islandia nun liegt, beschreibt Clinton nicht; das Cover zeigt eine 1001 Nacht-ähnliche Szene, während im Buch selbst ein umfangreiches Beispiel eines japanisch-chinesischen Settings vorgestellt wird. Der Gruppenvertrag legt das fest.

Eine schöne Idee, finde ich. Wenn Dich viele Würfel nicht stören ;)

Mc666Beth:
Ist ein Baukasten drinne um eine Insel zu entwerfen, wie bei Dogs für die Städte?
Und nein viele Würfel stören mich nicht.  ;)

Mann ohne Zähne:
Jep, es ist eine Art "Town"-Baukasten drin, nur halt für Inseln :)
Funktioniert ähnlich gut.

Wenn Dich die Würfel nicht stören: Kauf es Dir! Wunderschönes Spiel.

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