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Gothic 3
Adanos:
Jo, Gothic verzichtet absichtlich auf Mikromanagement, da es sich eher an Quester, denn an Taktiker richtet. Daher gibt es auch weniger Optionen als zB in Diablo oder WoW, wo es vorallem um das taktische Zusammenspiel als Gruppe geht. In Gothic geht es eher um das Erleben einer Geschichte.
Dorwagor:
--- Zitat von: Adanos am 12.04.2007 | 02:09 --- In Gothic geht es eher um das Erleben einer Geschichte.
--- Ende Zitat ---
Und genau dieses Gefühl ist mehr oder weniger beim dritten Teil imho verloren gegangen.
Adanos:
Warum, wegen der fehlenden Linearität oder der fehlenden Fluffdialoge?
Jens:
Keine Fluffdialoge? Sie haben die Fluffbücher von G1 auf G2 gestrichen, jetzt noch die Dialoge???
Adanos:
Mit Fluffdialoge meine ich vorallem die von namenlosen NSC, wie den Bürgern in Khorinis oder den Gardisten im Alten Lager. Mit denen konnte man sich über allgemeine Themen unterhalten. Das ist nun nicht mehr möglich, man wird da abgewiesen. Mit Questgebern ist es ähnlich, es kommen schon Dialoge, aber wenn man sie nochmals anspricht, dann wird man meist auch abgewiesen. Nicht so stylisch, in der Tat.
Die mangelnde Linearität ist aber cooler finde ich.
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