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D&D (bzw Fantasy) Weltenbau: Wie weit kann man gehen?

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Gast:
Hi,ich will eine Welt für D&D bauen und hab schon echt abgefahrene Ideen. Ich hab die Ideen 3 Leuetn vorgetragen und 2 davon haben gesagt: Das geht nicht, dasd würde nicht funktionieren!
Ist meine erste welt und nich bin nun etwas entmutigt.
Also die umstrietenste Idee ist folgende: Am Hauptkontinent gibt es ein Riesengebirge,in dem Zwerge wohnen, Zeug abbauen und Tunnel graben. Sie stellen diese Tunnel gegen eine Maut zur Durchreise zur Verfügung. Warum auch nicht. Die Dinger werden eh gegraben und sie bieten Abkürzungen durch den Berg. Ausserdem kann man abcashen.Das war nicht so sehr der Knackpunkt.
Am Berg leben Hochzwerge und die sind Bauern. Bergbauern,aber Bauern. Und genau bei dem Punkt kam der Protest.
Feldarbeit ist nur etwas für Frauen war die eine Meinung,die andere war noch dümmer.
Jetzt meine Frage: Wie weit darf man etwas verändern,wenn man seine eigene Welt baut?

Althalus:
Prinzipiell ist es DEINE Welt - und damit sind es allein DEINE Vorstellungen.
Beim RPG geht es aber auch darum, daß andere damit zurechtkommen müssen.
Wichtig ist bei jeder Welt eine innere Logik, die sie verständlich macht. Haben deine Zwerge keine Frauen? Wenn ja, wie vermehren die sich?
Warum nicht mal ein Matriachat einführen?

carthinius:
hallo?!
seit wann ist denn feldarbeit nur was für frauen?!
da gibt es eindeutig problematischere sachen bei der weltenentwicklung! selbst in nicht-gleichberechtigten gesellschaften wird so etwas wie feldbebauung, gerade wenn es eine reine agrargesellschaft ist, wie du es ja konzipierst, wohl von beiden geschlechtern betrieben! wo soll denn da das problem sein?! da hätte es deutlich mehr grund für proteste, wenn du z.b. nur frauen bei den zwergen als krieger zuläßt - warum auch immer.

schreib mal lieber mehr von den anderen abgefahrenen ideen!  ;D
(das ich damit die feldarbeit nicht als abgefahren verstehe, dürfte wohl klar sein)

Samael:

--- Zitat von: Tillennium am  3.12.2002 | 00:02 --- Sie stellen diese Tunnel gegen eine Maut zur Durchreise zur Verfügung.

--- Ende Zitat ---
Nette Idee... ;)


--- Zitat ---Am Berg leben Hochzwerge und die sind Bauern. Bergbauern,aber Bauern.

--- Ende Zitat ---
Warum nicht... Almöi-Zwerge... ;)
Gefällt mir auch irgendwie.


--- Zitat ---Wie weit darf man etwas verändern,wenn man seine eigene Welt baut?

--- Ende Zitat ---

Du bist der Boss. Natürlich solltest du auf die Wünsche deiner Spieler Rücksicht nehmen, damit das Spiel allen Spass macht, aber wenn die sich an solchen Sachen wie Bergbauernzwergen aufhängen, dann gib ihnen mal nen Tritt in den Arsch. Wieviel Phantasie haben die denn (bzw. "Wiewenig"?)?

Der Nârr:

--- Zitat von: Tillennium am  3.12.2002 | 00:02 ---Am Berg leben Hochzwerge und die sind Bauern. Bergbauern,aber Bauern. Und genau bei dem Punkt kam der Protest.
Feldarbeit ist nur etwas für Frauen war die eine Meinung,die andere war noch dümmer.
--- Ende Zitat ---
WIE BITTE? Ich enthalte mich dazu lieber jeden weiterführenden Kommentars, da ich sonst zwangsläufig beleidigend gegenüber deinen Freunden werde.



--- Zitat ---Jetzt meine Frage: Wie weit darf man etwas verändern,wenn man seine eigene Welt baut?

--- Ende Zitat ---
Hm - warum verändern? Wenn du veränderst, hast du irgendeine Welt zum Vorbild. Prinzipiell kannst du aber alles ändern oder neu schaffen, wie du lustig bist.
Ich weiß auch nicht, was speziell an zwergischen Bauern so schlimm ist - bei DSA z.B. haben die Zwerge in Gebirgstälern vor ihren Bingen Felder.

Wenn bei deinen Zwergen Frauen seltener sind als Männer (soll ein weit verbreitetes Problem bei Zwergen sein), genießen sie wahrscheinlich eine gewisse Wertschätzung - und werden zu so einer "demütigenden" Arbeit niemals verdonnert. Oder bei den Zwergen ist Feldarbeit etwas geradezu religiöses und enorm hoch angesehen: Dann hätten die Bauern eine hohe soziale Stellung und man würde sich regelrecht um die Felder kloppen.

Mach was du willst - und lass dich nicht von einer oder zwei Meinungen vergraulen.

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