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Zeitlimits

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Ein:
Hat schon einer von euch Erfahrung mit Zeitlimits gemacht, die die Länge des Abenteuers begrenzen. Also Abenteuer muss binnen X Zeiteinheiten (Stunden, Szenen) gelöst sein.

Wenn ja, was haltet ihr spielerisch, was designtechnisch davon?

1of3:
Zählt InSpectres?

Dom:
Realzeit oder In-Time-Zeit?

Dom

Plansch-Ente:
Ich denke er wird Realzeit meinen...

Ich hab mal drüber nachgedacht, angefangen und während des Abenteuers direkt abgebrochen...hat der Atmosphäre nicht gut getan...Die Spieler haben ständig und ewig auf die Uhr geschaut...war nich so prickelnd...

Ein:
@1of3
Gibts da ein Limit? Habs nur einmal auf dem Grossen gespielt.

@Dom
Eher Metagame, also als Spielmechanismus.

@Noir
Das ist genau der Effekt, über den ich nachdenken. Ich nehme an, du hast Realzeit als Begrenzer genommen?

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