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FATE vs. Spirit of the Century

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Nomad:

Wieviel bekommt man dann? Hochsteigern gibt es ja bei stufenlosen Aspekten nicht mehr.

Azzu:
Einen Punkt für jeden Fall, in dem der SL oder ein anderer Charakter einen deiner Aspekte gegen dich einsetzen. Das gilt übrigens auch für Wunden und so weiter, aber du bekommst in diesem Fall die Punkte erst, wenn der Konflikt vorbei ist.

Letztlich kannst du festhalten: 10 Aspekte mit 10 FATE-Punkten dahinter wären bei FATE 2.0 zehn Aspektlevel - und Aspekte frischen sich bei FATE 2 während der Spielsitzung noch nicht einmal auf!

Funktionalist:
Irgendwie erinnert mich das stark an das, was *name vergessen* und ich irgendwann mal hier im Forum zusammengeschustert haben...
Vor Allem der TEil mit den Kampfvorteilen als Negative Aspekte beim Gegner und die entsprechende Wundenregelung.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)http://pirotesse.de/EvokationenV1r4.html
Funktioniert übrigens ganz gut das Spiel. hatten Char generierung in ner viertelstunde und wesentlich immersiveres Spiel als unter klassisdcheren Systemen. ABer das sind ja alles nur Gruppenspezifische Erfahrungen...Balance ist übrigens gar nicht gegeben.

Fate2 lief allerdings runder, obwohl Kämpfe in Evokationen etwas weniger zufällig waren....

sers,
Alex

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