Das Tanelorn spielt > MAGIC - The Gathering (FRSP)
[Fun] Shalazzar vs. Magister Alrik Galgenhöfer (mal wieder)
Ruinenbaumeister:
Äonen ist es her, da stritten die mächtigen Magier Shalazzar und Magister Galgenhöfer an diesem Ort. Unvergessen ist der epische Kampf der beiden, in dem Drachen und Meuchler, Nachtschrate und Schnecken Blut vergossen, nicht unbedingt ihr eigenes. Dann senkte sich die Stille über den Ort.
Äonenlang hörte man kein Flüstern mehr auf dem Schlachtfeld, doch die Prophezeiung besagt, daß es bald wieder soweit sein wird: Daß die mächtigen Magier wiederkehren werden, um aufs neue zu kämpfen, und daß sie die Stille brechen werden.
Noch liegt dichter Nebel über dem Schlachtfeld, doch nun kommt leiser Wind auf und wirbelt die Schwaden durcheinander. Da tönt ein Ruf über das Schlachtfeld: "Ich spiele ein Gebirge. Du bist!"
Hand: 6
Lebenspunkte: 20
Im Spiel
Länder:
1x Gebirge
Friedhof: leer
Teijakool:
Majestätische Trompetenstöße ertönen. Unmengen an Fackeln und Feuern werden entzündet und erleuchten die Nacht strahlend hell. Gongs werden geschlagen, Waffen geschärft. Altehrwürdie Rüstungen strahlen in neuem Glanz, Muskeln schimmern im Feuerschein. Mächtige Tiere brüllen ihre Macht heraus. Eine Prozession Druiden zieht durch die Reihen der Soldaten, predigt, segnet, und bestärkt die Männer im Glauben. Barden wetteifern um das glorreichste Lied, und werden darin nur von den Trommeln und Hörnern des Heeres übertroffen.
In Felle und Leder gehüllt, meditiert Shalazzar in seinem Zelt.
Da tönt ein Ruf über das Schlachtfeld: "Ich spiele ein Gebirge. Du bist!"
Langsam, wie vor mühsam unterdrücktem Zorn, erhebt sich Shalazzar aus dem Schneidersitz, und wie als Antwort wachsen aus den ledernen Schulterstücken große Dornen, die Finger werden länger und wachsen in Krallen aus, die Haare werden dichter, bilden bald eine Art Mähne. Hörner wie die eines Hirsches drehen und winden sich aus seiner Stirn.
Ruckartig öffnen sich die Augen, die Pupillen wie die einer Katze nicht rund, sondern schlitzförmig.
Um ihn herum wächst das Gras, spriessen dornige Blumen, räkeln sich Büsche aus dem Boden, peitschen rasant wachsende Bäume mit ihren Wurzeln das Erdreich auf, als er aus dem Zelt tritt.
Und er weiß: Die Schlacht hat von neuem begonnen.
* Mischen, 7 ziehen.
* Einen Wald spielen.
* Posen.
* Fertig.
Feld
Wald (1x)
Friedhof
—
Hand 6
LP 20
Ruinenbaumeister:
Mißklänge schallen über das tote Land, und Magister Galgenhöfer weiß, daß seine Herausforderung angenommen wurde. Von seinem Berggipfel aus gewahrt er den Feuerschein im Tal, lauscht den Melodien der böhmischen Blaskapelle, die sein Gegner angeheuert hat, und lächelt, als die ersten Baumkronen sich über den Nebel erheben. Noch einmal intoniert er die magischen Worte und ruft: "Ich spiele ein Gebirge. Du bist!" Dann lehnt er sich zurück und betrachtet den majestätischen Berggipfel, der sich erhebt, wo eben nur neblige Leere war.
*Karte gezogen.
*Gebirge gespielt.
*Fertig.
Hand: 6
Lebenspunkte: 20
Im Spiel
Länder:
2x Gebirge
Friedhof: leer
Teijakool:
"Pah", knurrt Shalazzar, als ein schlanker Elf neben ihm auftaucht. "Bäume können auf nacktem Stein wachsen, aber wer hätte schon jemals davon gehört, dass ein Berg auf einem Baum wachse?"
* Nix zu enttappen, ziehen.
* Urzas Kraftwerk in Betrieb nehmen.
* Das Kraftwerk und den Wald für 1G tappen, einen Elf des Wolkenwaldes (1/1) zur Seite rufen.
* Fertig.
Feld
Wald (1x, 1T)
Urzas Kraftwerk (T)
Elf des Wolkenwaldes (1/1) (noch unter Einsatzverzögerung)
Friedhof
—
Hand 6
LP 20
Crazee:
Unbemerkt von den Kämpfenden kreist ein Vogel hoch über dem Schlachtfeld. Zu hoch um bestimmen zu können, von welcher Art er ist.
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