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Tumble und AoO (Bei IH und D&D)

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8t88:
Ah, ok ich war zu langsam mit dem Beispiel.
Damit ist dann shcon alles erschlagen :)

Ok, Schweres Gelände nutze ich noch nicht aktiv (ausser improvisiert) und Stunts und Challenges hab ich noch net lesen können :-\

Danke :)

In meinem Beispiel bedeutet dass, dass ich nur 5 Felder weit kommen wurde...
Bedeutet ich muss 2 Checks machen, da ich die 2 Felder Von Ork 1 Verlasse. Ork 2 Hat aber keine AoO gegen mich Ich betrete den bereich. Aber Verlasse ihn ( Wenn dannwarscheinlich erst nächste Runde) nicht.

Andere Frage zu IH:
Ich weiss nicht genau wie: Mit einem Stunt glaube ich kann man jemanden X Felder weit "Schubsen".
Wenn ich nun ein Monster aus de Bedrohten Bereich meiner Kollegen "Schubse" bekommen die beiden denn dann nicht ne AoO?

Tantalos:
Ich kann mich aber doch auch so bewegen, dass ich nur ein bedrohtes Feld betreten müsste.
UNd dann noch mit rennen müsste ich doch drüben ankommen...

Wawoozle:
Attacks of Opportunity - Part I
Attacks of Opportunity - Part II

Selganor [n/a]:

--- Zitat von: 8t88 am  7.03.2007 | 17:02 ---Ich habe keine Ahnung wo die regel zum Tumblen und AoO stehen.

--- Ende Zitat ---
Tumble: Skills - Tumble
AoO: Combat - Attacks of Opportunity (in IH auf Seite 173 "versteckt" - ja, es ist wirklich nur dieser kleine Abschnitt)


--- Zitat ---Sagen wir mal ich starte in einem nicht bedrohtem Feld, und möchte schnell gerade ausrennen (doppete Moveaction= 10 Squares) Mein Weg besteht jedoch aus 6 bedrohten feldern (2 Orcs zB).

--- Ende Zitat ---
Wenn du durch ALLE dieser 6 Felder laufen willst brauchst du dafuer 12 Felder Bewegung (oder einen -10 auf den Tumble um deine volle Bewegung zu haben).
BTW: Normale Bewegungsweite sind 6 Felder, verdoppelt 12.

--- Zitat ---Wie läuft das nun mit dem Tumble bei den AoO's?
Wenn einer der Orcs Combat Reflexes hat, dann bekomme ich von dem doch 2 AoO' oder? (ich betrete sein erstes Feld und Verlasse sein Feld 2 mal

Ums mal auzumalen:

--- Ende Zitat ---
So wie du es gemalt hast geht das nur mit 2 AoOs (einen pro Ork) aber auch dann nur mit der -10 auf den Wurf.
Daher wuerde ich dir eher raten vor dem unteren Ork (wenn man jetzt man annimmt dass du von unten nach oben laeufst) nach links abzubiegen und gerade so ausserhalb seines Bereichs an seinem Bereich vorbeizulaufen.
Dann, links vom obersten Feld (1 wenn der Ork auf 5 stehen sollte), auf zu 1 laufen, und dann nach schraeg rechts (oder ueber 2 und dann nach oben) genau rechts vom bedrohten Bereich des 2. Orks nach oben laufen.
Damit bist du zwar (wegen der laengeren Bewegung und der Verdopplung von "1") noch ein Feld vom oberen X entfernt, aber dafuer nur fuer EINEN AoO und den auch nur von einem der beiden Gegner.
In IH haettest du nichtmal den, da du dich nicht mehr als 1/4 deiner Bewegungsweite in der Runde durch "bedrohtes" Gebiet bewegst.

@Woozle: Das gilt aber auch nur fuer D&D, IH haelt es da einfacher

Wawoozle:
Klar.. aber D&D war ja auch im Topic erwähnt :)

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