Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20

Fallout als d20-Version

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ragnar:

--- Zitat von: yossarian am  5.05.2007 | 11:21 ---Die erhoffen sich wohl stärkeren Zulauf, wenn sie das d20 System benützen: Das  kennnt halt jeder. Daneben sind SPECIAL und d20 gar nicht so weit auseinander (wenn man davon absieht, das SPECIAL keine feste Charakterklassen kennt): Ordentlich leveln, Tonnen von Lebenspunkten entwickeln, Perks ersetzen feats...
--- Ende Zitat ---
d20 und Special werden sich noch ähnlicher wenn man mit folgender Hausregel arbeitet: "Als Klasse steht nur der Experte zur Verfügung".


--- Zitat von: Blizzard am  5.05.2007 | 11:24 ---inwiefern?
--- Ende Zitat ---
Das Regelwerk hat zwar die Regeln ganz gut eingefangen, aber irgendwie nicht so recht die Stimmung der Spiele.
Dazu kam das die Regeln für den Spieltisch nicht gerade optimal waren: Ein %System bei dem man häufig rechnen musste (und addieren/subtrahieren war nicht das einzige was einem abverlangt wurde), dazu der Fallout-typische Kampf mit Karte und Aktionspunkten-> Zwar hochgradig taktisch aber auch sehr lahm und dadurch längst nicht so spaßig wie am Computer.

Ich habe gehört das es eine neue Version geben soll, die ein klein wenig flotter geworden ist, aber die habe ich mir noch nicht angeschaut.

Greifenklaue:

--- Zitat ---hm, es gibt doch schon nen Fallout-Regelwerk, das imho die Vorlage der Computerspiele recht gut rüberbringt...wozu also noch eines, zumal auch noch d20?
--- Ende Zitat ---
Es gab und gibt auch mehrere (inoffizielle) Fanregelwerke, englisch wie deusch.

Z.B.: http://pnp.duckandcover.cx/downloads/fallout_pnp_2_0.pdf

Old Gregg:
Fallout D20!?

I like. Why not? Is niice!


...(Spitzendebutposting.)

Skele-Surtur:
Sweet. Aber irgend wie überflüssig. Ein Fallout setting ist doch primär für die Leute interessant, die die Computerspiele kennen und die kennen die Welt gut genug um mit D20 Modern das Ding selbst zu drehen... so what?

Naja, vielleicht stehen in den Quellenbüchern doch 1-2 interessante Sachen, wer weiß?

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