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[Savage Worlds] Regelfragen (Archivthread)
Falcon:
In SW:EX:
Wenn die Charakte auf Arm oder Bein o.ä. zielen und genug Schaden machen, daß der Gegner Incapacitated wird, lasst ihr einen Extra (oder WC-NSC) dann Incap. gehen?
bzw. können sie bei euch sterben wenn sie den Vigor Wurf nicht schaffen?
Macht es überhaupt Sinn auf die Verletzungstabelle zu würfeln wenn sowieso klar ist, daß ein WC-SC an Arm oder Bein (o.ä.) getroffen wurde?
Die Fragen kommen immer wieder auf, wenn mal wieder erfolgreich ein 36 Schadenspunkte Treffer z.b. auf die Hand (-4) eines Gegners durchgeführt wurde.
Daheon:
Warum schlägt man denn gezielt. Meistens, um den Rüstungsschutz des Gegners zu umgehen und ihn damit auszuschalten. Also ja, sie können kampfunfähigwerden oder sterben. Schläge auf die Hand sind bei mir bisher ehrlich gesagt nur als Entwaffnungsversuch, also ohne Schaden verursachen zu wollen, vorgekommen.
Zornhau:
--- Zitat von: Falcon am 17.11.2008 | 15:39 ---Wenn die Charakte auf Arm oder Bein o.ä. zielen und genug Schaden machen, daß der Gegner Incapacitated wird, lasst ihr einen Extra (oder WC-NSC) dann Incap. gehen?
--- Ende Zitat ---
Ja. Natürlich. - Dann ist halt das Bein weggeschossen worden und der Charakter daran außer Gefecht gesetzt worden, statt an einem Bauchschuß oder Kopfschuß. - Vor allem: Der Called Shot hilft doch die Torso-Rüstung zu umgehen. Wenn also ein Gegner mit Torso-Rüstung von +6 (Necropolis medium armor) ankommt, dann schießt man ihm lieber ins Bein oder den Arm, um nicht die Rüstung als Polster auf seiner Toughness zu haben.
--- Zitat von: Falcon am 17.11.2008 | 15:39 ---bzw. können sie bei euch sterben wenn sie den Vigor Wurf nicht schaffen?
--- Ende Zitat ---
Klar. Das steht doch deutlich in den Regeln dargelegt: Alliierte Extras kratzen eh ab, wenn sie den Vigor-Wurf nicht schaffen (Aftermath, Seite 77/78), und Wildcards bei einem kritischen Fehler bzw. wenn Bleeding Out bei einem modifizierten Ergebnis von 1 oder weniger. - SW:EX und hopps, wie man so sagt.
Wenn wir das anders haben wollen - wollen wir fast immer (nur Sundered Skies spielen wir nach SW:EX-Incapacitation-Regel), dann nehmen wie die aus der Revised Edition. Die ist nicht ganz so zufällig und nicht ganz so hirnrissig wie die in der SW:EX.
--- Zitat von: Falcon am 17.11.2008 | 15:39 ---Macht es überhaupt Sinn auf die Verletzungstabelle zu würfeln wenn sowieso klar ist, daß ein WC-SC an Arm oder Bein (o.ä.) getroffen wurde?
--- Ende Zitat ---
Da wird schon "by the book" NICHT gewürfelt, da ja durch den Called Shot klar ist, WO der Gegner getroffen wurde.
Was steht noch mal im Kopf der Injury-Table auf Seite 76:
--- Zitat --- If the attack that caused the Injury was directed at a specific body part, use that location instead of rolling randomly
--- Ende Zitat ---
Das steht da nicht, damit es dann bei Called Shots in die Hand mit megaviel Schaden Diskussionen gibt.
Zornhau:
--- Zitat von: Falcon am 17.11.2008 | 15:39 ---I... ein 36 Schadenspunkte Treffer z.b. auf die Hand (-4) eines Gegners durchgeführt wurde.
--- Ende Zitat ---
Den -4 Modifikator auf die Hand gibt es nur beim NON-LETHAL Disarm mit Schußwaffen! - Dabei versucht man DIE WAFFE aus der Hand zu schießen. - Wollte man auf die Hand schießen, damit sie als blutiger Klumpen herunterhängt, dann ist das ein Called Shot mit -2 und kann den Getroffenen allein aufgrund des Schocks durch den Verlust der Hand töten (Incapacitation und Vigor-Wurf mißlungen).
tartex:
Wenn ein Charakter einem Burst durch Agility ausweichen kann, verschiebt ihr die Charakterminiatur außerhalb des Bereichs der Trefferschablone? Wenn ja, wer bestimmt wohin?
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