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Fallout 3
Dr.Boomslang:
Dazu haben sie ja zum Glück schon gesagt, dass sie das alte Erfahrungssystem benutzen. Also auch keine automatische Levelanpassung der Gegner.
Was ich nicht so toll finde ist, dass man keinen universellen Alleskönner mehr erschaffen kann. Das fand' ich schon bei Fallout 2 nicht mehr so gut. Ich hasse in so einem Spiel nichts mehr als dass ich sicher weiß, dass mir etwas entgangen ist, weil ich eine falsche Entscheidung getroffen oder den falschen Skill gesteigert habe.
Der universelle Alleskönner ist einfach der Prototyp des Helden. Ich scheiße auf Wiederspielbarkeitswert! Ich will alles machen und sehen! Aber gut, vielleicht ist das heutzutage zu viel verlangt.
Bluerps:
--- Zitat von: Dr.Boomslang am 7.07.2007 | 17:42 ---Was ich nicht so toll finde ist, dass man keinen universellen Alleskönner mehr erschaffen kann. Das fand' ich schon bei Fallout 2 nicht mehr so gut.
--- Ende Zitat ---
Das ging doch im zweiten Teil noch ganz gut. Man musste allerdings ein wenig wissen was man tut, das ist wahr.
Bluerps
Dr.Boomslang:
Stimmt eigentlich, auch im zweiten konnte man eigentlich ein Unversalgenie spielen, aber es gab schon sowas wie Quests die nur für bestimmte Skillbereiche oder Attribute offen stehen. Das finde ich immer ein bisschen schade weil man das erst sehr spät wenn überhaupt merkt, und dann müsste man das Spiel nochmal spielen, wegen einer Quest die man mal sehen will.
Wolf Sturmklinge:
@Bluerps & Chiungalla:
Dafür gabs ja den höheren Schwierigkeitsgrad. Und der gute Frank war auch mit dem Superlaser nicht so einfach zu killen, selbst auf "normal".
Mein Fallout 3 hätte in jedem Fall Vogelperspektive, daß ist wie P&P mit Miniaturen. Rundenbasiert würde ich auch vorziehen um die Übersicht zu behalten (anstatt 15 Great Cleaves pro Runde ala NNW).
- Battle system is called the Vault-tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.). The article states. "While you'll certainly be able to tackle enemies in real time using first person shooting, V.A.T.S. lets players pause time and select a target at their leisure". Battle system still uses action points, but once you've used them up you'll still be able to fight targets in real time while they charge back up.
Damit bin ich auch zufrieden. Hört sich ein wenig wie die Bullettime von Max Payne an.
- Game is still violent and gory. One of the featured screens is of a guy's head exploding in super gory detail. Apparently all gory deaths in the game will be in slow motion.
Also wieder die Ami-Version kaufen, daß hat schon einmal acht Monate gedauert...grmbl.
- The game does not scale like oblivion, so if you enter a high level area expect to be promptly murdered.
Good ol' times! Luv' ya!
Und die Screens sehen auch gut aus. Jetzt noch eine gute Story und bitte einen Besuch im Glow, den will ich doch schon gerne mit aktueller Grafik sehen.
Feuersänger:
--- Zitat ---Also wieder die Ami-Version kaufen, daß hat schon einmal acht Monate gedauert...grmbl.
--- Ende Zitat ---
Ebay.uk for the win. Da kaufe ich alle Titel, die ich nicht in deutscher/zensierter Fassung haben will. Hab auch im Gegensatz zum deutschen Ebay mit britischen Verkäufern bisher nur positive Erfahrungen gemacht. Die Preise sind gut, die Versandkosten halten sich in Grenzen, und man hat auch kein Generve mit dem Zoll.
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