Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Pimp my Druid ;D
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Feuersänger am 6.04.2009 | 13:23 ---* Except as described elsewhere, the creature retains all other game statistics of its original form, including (but not necessarily limited to) HD, hit points, skill ranks, feats, base attack bonus, and base save bonuses.
--- Ende Zitat ---
Heisst also:
BAB bleibt (und es wird nicht der des Wesens genommen in das sich der Druide verwandelt hat)
Feats bleiben (d.h. egal welche Feats das Tier hat, es zaehlen die Feats des Druiden)
bobibob bobsen:
Kurze Frage wieviel angriffe hätte die Druidin denn in elefenform wenn sie mit zwei Dolchen kämpft?
(laut Regeln drei: 2x erste Hand und 1x zweite hand)
Wenn sie nun noch beißen könnte?
Naja das kannst du dir auch selbst ausrechnen.
Selganor [n/a]:
Nichthumanoide Monster haben mit ihren natuerlichen Angriffen aber nicht die Mehrfachangriffe der humanoiden Waffenbenutzer.
Ein Monster mit Klaue/Klaue/Biss hat immer nur 3 Angriffe im Full Attack, egal wie hoch (oder niedrig) der BAB ist.
bobibob bobsen:
Es tut mir leid aber der Druide bleibt laut Regel ein Elf und hat sie daher meiner Meinung nach sehr wohl.
Ein Riesenaffe (als Tierform) der mit einem Knüppel angreift hätte ja sonst auch nur einen Angriff lt. deiner Definition/Argumentation.
Skele-Surtur:
Sobald "Manufactured Weapons" im Spiel sind bekommt er damit den Mehrfachangriff nach BaseAttack, keine Frage.
Wenn jemand mit zwei Waffen Kämpft und einen Bissangriff hat, dann muss erst geklärt werden, ob er diesen Biss als sekundären natürlichen Angriff einsetzen darf. Wenn ja, so wird dieser auf dem höchsten BAB -5 ausgeführt und addiert nur den halben Stärkebonus auf den Schaden.
Der Abzug auf den Angriff kann mit dem Multiattack Feat aus dem MM (S.304 engl. Version) auf -2 reduziert werden. Die Angriff mit Manufactured Weapons bleiben davon unberührt und folgen den normalen Regeln für den Kampf mit zwei Waffen.
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