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D&D 4e Smalltalk
Falcon:
mal eine grundsätzliche Frage zum Effekt "save Ends".
Es gibt ziemlich viele Effekte, die dadurch beendet werden. Nun ist das so gut wie immer 55% zu 45% zu gewinnen, die Powers und Effekte (z.b. Gift) werden dadurch vollkommen harmlos.
Das führt u.a. dazu, daß unser Magier sich ziemlich nutzlos vorkommt, weil seine Schlafzauber und ähnliche Powers nach 6 Sekunden i.d.R. erledigt sind und die Gegner wieder aufstehen.
Selganor [n/a]:
Du hast den besonderen Effekt des ersten Saves beim Sleep uebersehen, oder?
Mislingt der erste Save schlaeft das Ziel sofort ein (und ist erstmal helpless)
BTW: Vollkommen harmlos wird das Zeug erstmal nicht, da man (ausser jemand schafft es noch vorher eine Power einzusetzen die es jemandem anderen erlaubt einen Save zu machen) mindestens eine Runde von solchen Effekten betroffen wird.
Wenn du allerdings "Langzeiteffekte" vermisst... falsches System. Dafuer ist D&D 3.x und Pathfinder da (wo man durchaus mal 1-2 Tage nur damit verbringt eine Gruppe wieder in einen Zustand zu bringen dass wie weiter auf Abenteuer ziehen koennen)
Falcon:
habe ich (wir) nicht übersehen. Für den ersten Effekt gibts aber imho schon einen Save (spiele keinen Magier). Es geht aber auch nicht um Sleep sondern um "save ends".
eine Runde ist eben nicht sehr viel. Was heisst falsches System, es GIBT Langzeiteffekte? Diseases z.b.
ragnar:
--- Zitat von: Falcon am 11.11.2008 | 16:07 ---mal eine grundsätzliche Frage zum Effekt "save Ends".
Es gibt ziemlich viele Effekte, die dadurch beendet werden. Nun ist das so gut wie immer 55% zu 45% zu gewinnen, die Powers und Effekte (z.b. Gift) werden dadurch vollkommen harmlos.
Das führt u.a. dazu, daß unser Magier sich ziemlich nutzlos vorkommt, weil seine Schlafzauber und ähnliche Powers nach 6 Sekunden i.d.R. erledigt sind und die Gegner wieder aufstehen.
--- Ende Zitat ---
Du wolltest doch noch eine Frage zum Thema stellen. Das sieht irgendwie nur nach Feststellungen aus.
Was Schlaf angeht, haben wir die Hausregel, das es den Save nur gibt wenn auch noch ordentlich Lärm oder Bewegung (Wachrütteln) vorhanden ist. Langfristige Effekte, egal ob Gift oder ernsthafte Verletzungen, werden wie Krankheiten behandelt.
Falcon:
äh ja, die Frage:
Wie seht ihr das?!
uff, gerade eben noch ::)
eure Hausregeln finde ich gut.
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