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| [Star Wars Saga] Lichtschwert werfen: Schadensberechnung? |
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| Raphael:
Wohlan! Star Wars Saga ist ja wirklich ein klares Regelwerk. Aber irgendwie stehe ich beim Lightsaber Throw auf dem Schlauch, denn da steht --- Zitat ---The thrown lightsaber deals normal weapon damage when it hits. --- Ende Zitat --- Was ist "normal weapon damage"? Bedeutet das 2d8? Oder 2d8+Stufe+Spezialisierung? Oder 2d8+Stufe+strength modifier? Möge die Macht mit euch sein! Jedi Rafe |
| Selganor [n/a]:
Dann kehren wir doch die Frage mal um: Was steht als Waffenschaden fuer den Lightsaber in der Waffenliste? |
| Raphael:
2d8 ;) Aber normalerweise (;)) kommt ja mindestens die Stufe noch dazu! |
| Timo:
Der Satz ist falsch und im erratathread korrigiert: wird wie ein Improved throw abgehandelt, macht Schaden wie eine improvisierte Waffe, falls das passende Feat/Talent vorhanden ist, wird es wie eine normale Wurfwaffe gehandhabt mit dem normalen Lichtschwertbase-dmg(2W8+1/2Heroiclvl+Strength Modifier; siehe S. 145) Aus dem Originalthread kopiert: Thrown Lightsabers (Clarification) On Table 8-3: Melee Weapons, it lists both Short and regular lightsabers as weapons that can be thrown and in Table 8-5, lists them under Thrown Weapons for ranges. However, under the list of Standard actions in the Combat Section, it states that a lightsaber is considered an Improvised Thrown Weapon like a rock, etc. Unless you have the Throw Lightsaber talent, you treat a thrown lightsaber as an improvised thrown weapon in all respects.(das heisst, zusätzlich zu Reichweiten Modifikatoren -5 auf den Attackroll; siehe S. 150) Achja und da im Ranged Combat nicht zwischen Schuss- und Wurfwaffen unterschieden wird, kann man diverse Feats drauf verwenden(PointBlank"Shot" etc.) |
| Raphael:
Genau, aber Weapon Specialization nicht, weil's dort "melee combat" heisst. Danke Chaos Aptom und Selganor! Problem solved! |
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