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SL loses Spiel, wie bekomme ich Struktur ins Spiel?

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Joerg.D:
Ok, dann muss ich mir dazu noch mal was einfallen lassen. Bessere Erklärungen, wie man mit den Vorhandenen Strukturgebenden Mittel arbeitet.

Push und Pull Prinzip, den Wechsel von ruhigen und actionreichen Szenen. Eventuell noch einen Schlüsselsatz, der den Übergang zu nächsten Szene vorbereitet?!

Timo:
Nee, lass sowas bitte weg, das schränkt zu sehr ein und nimmt die Freiheit und Leichtigkeit des Spiels.
Nimm einfach einen Satz rein, der sagt, dass der Ersteigerer einer Szene einen Übergang machen darf(nicht muss!).
Das reicht völlig, auch im Westerngenre darf es mal scharfe Schnitte und Szenenwechsel geben.
Durch den Einbau der eigenen Charaktere udn/oder der Anfangs-NSCs hat man automatisch schon einen gewissen Zusammenhang.

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