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[Brainstorming] Pro&Contra: Charakterstufen im System
Roland:
Ich persönlich bin für eine kleinteiligere Charakterentwicklung.
Die wenigen, einfach umzusetzende Vorteile eines Stufensystems sind die Beschränkung der Charakterbuchhaltung und der "Juhuu, neue Stufe" Effekt.
Um echte Vergleichbarkeit zu gewährleisten müsste ein System schon sehr gut durchdacht sein und/oder nur mit wenigen Variablen arbeiten, tatsächliche Balance ist noch schwieriger zu erreichen.
Asdrubael:
Ich finde auch so eine Mischung, wie sie bei WoW verankert ist nicht schlecht
Bei einer neuen Stufe bekommt man ein gewisses Set an Grundeigenschaften gesteigert, einen Punkt im Sonderfertigkeitsbaum, den man frei verteilen kann und Zugang zu anderen Gegenständen und Feats, muss aber diese Feats erst lernen.
Ansonsten bekommt man nur neue Limits, also dass man seine Skills auf ein neues Maximum steigern kann. Welche man aber steigert liegt am Spieler und ergibt sich aus seinen handlungen
Find ich vom prinzip her klasse und vereint beide Ansätze so ein bisschen
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