Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Hollow's Last Hope als Vorspann zu Crown of the Kobold King [Spoilerwarnung]
Bombshell:
Hallo,
in einen anderen Diskussionsfaden wurden das Abenteuer Hollow's Last Hope als Vorspann für das Abenteuer Crown of the Kobold King (auch bei Dragonworld zu haben) empfohlen. Nun habe ich mir Hollow's Last Hope durchgelesen und finde es hat mit der Seuche einen funktionieren Aufhänger für die Geschichte. Das Problem ist nun, dass empfohlen wird diese Seuchengeschichte wegzulassen, wenn man das Abenteuer als Vorspann für Crown of the Kobold King benutzen möchte. Nun frage ich mich, was man da als Abenteueraufhänger benutzen soll? Welcher wird den in Crown of the Kobold King benutzt und ist der kompatibel zu Hollow's Last Hope?
Und noch eine weitere Frage hätte ich. Wo kann ich weitere Hintergrundinformationen zum Setting der Abenteuer finden, beispielsweise Beschreibungen der Götter?
MfG
Stefan
Wawoozle:
J. Jack und ich haben uns da neulich auch drüber unterhalten, mein Vorschlag war die Plots beider Abenteuer beizubehalten sie aber unmittelbar aufeinander folgen zu lassen.
Die Charaktere sind gewissermassen mit dem Heilmittel gegen die Seuche auf dem Heimweg als ihnen ein Bote entgegenkommt der ihnen von den verschwundenen Kindern berichtet.
Der Kobold-Clan hat eben die Seuche ausgenutzt und das sowieso schon geschwächte Dorf noch zusätzlich angegriffen. Das zieht das Tempo der Abenteuer natürlich etwas an, aber das muss ja nicht schlecht sein :)
--- Zitat ---Und noch eine weitere Frage hätte ich. Wo kann ich weitere Hintergrundinformationen zum Setting der Abenteuer finden, beispielsweise Beschreibungen der Götter?
--- Ende Zitat ---
Informationen zu den Göttern findest Du bspw. im Rise of the Runelords Players Guide (den gibts kostenlos zum runterladen).
Ansonsten veröffentlichen die Paizianer immer mal wieder Artikel zum Pantheon auf ihrem Blog, der letzte Eintrag behandelt Desna.
Die deutsche Version des Blogs findest du übrigens hier im GroFaFo, Wormys_Queue und Co machen sich die Arbeit und übersetzen die Einträge für die deutsche Spielergemeinde :d
Sourcebooks für die Welt selbst (Golarion) sind für 2008 angekündigt.
Wormys_Queue:
Eine mögliche Alternative wäre es, dass zwischen den beiden Abenteuern ein paar Wochen Zeit verstreicht. Das würde dem SL die Möglichkeit geben, bei den sicherliche stattfindenden Feierlichkeiten zu Ehren der PC (nach D0) die Eltern der später verschwindenden Kinder einzubauen und die SC ein paar Bekanntschaften knüpfen zu lassen. Umso motivierter sollten sie später sein, die Kinder ihrer neuen Freunde zu retten.
Außerdem würde das das Problem lösen, wieso die SC den Kobolden bei ihrem ersten Besuch von Droskar's Crucible nicht über den Weg gelaufen sind. Wenn die Kobold-Prophezeiung erst kurz danach gemacht wird, hatten die Kobolde vorher wenig Grund, an die Oberfläche zu kommen, da die Bewohner des Klosters sich bestimmt gerne an leckerem Koboldfleisch laben. Die SC machen ihnen sozusagen erst den Weg an die oberfläche frei (und schlimmer noch, machen sie die Kobolde womöglich erst auf die Nähe von "pink-skin spawn" aufmerksam und bringen damit die folgenden Ereignisse unfreiwillig ins Rollen.
Das einzige mögliche Problem könnte sein, dass beide Abenteuer für Charaktere der ersten Stufe geschrieben wurden. Man müsste also möglicherweise einige Begegnungen von D1 leicht anpassen. AUf der anderen Seite warnt D1 ja davor, dass einige Encounter ziemlich heftig sein könnten, insoweit ist das vielleicht nicht mal von Nöten.
Gruß, WQ
Wawoozle:
D1 ist doch für Zweitstufencharaktere, aber ansonsten ist die Idee klasse.
Tantalos:
Oder die Kobolde schlagen genau währen den Feierlichkeiten zu. Eltern sind noch betrunken und denken an nichts böses, die Spieler feiern auch mit, und am nächsten morgen kommt die dicke Überraschung!
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