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[Savage Worlds] Frage-Antwort-Thread
psycho-dad:
--- Zitat von: Zornhau am 16.02.2010 | 16:33 ---Es heißt übrigens "Der goldene MittelWEG". Ein "goldenes MittelMASS" KANN es NICHT geben! Mittelmaß ist IMMER nur mittelmäßig. Solche Spielrunden sind dann auch nicht "golden", sondern nur aus Messing.
--- Ende Zitat ---
Klugscheisser! :P ~;D
(Aus Berufserfahrung: Messing läst sich wesentlich einfacher bearbeiten als Gold ;) )
--- Zitat von: Zornhau am 16.02.2010 | 16:33 ---So etwas muß sich EINPENDELN.
Erfahrungssache heißt, man MUSS Erfahrungen machen und kann sich eben gerade NICHT auf eine harte Vorgabe verlassen.
--- Ende Zitat ---
OK, also kommen lassen und gucken, wies nach 2-3 Spielabenden läuft. :)
--- Zitat ---Dann bekommen alle STATT des Freien Edges eben einen Arcane Background. - Wenn das WIRKLICH ALLE Charaktere betrifft, dann hat man ja eine von den Menschen, wie sie in SW modelliert sind, abweichende Rasse. Und dann ist das der Rassen-Vorteil dieser neuen Rasse Magiebegabter.
--- Ende Zitat ---
Interessante Idee... Umsetzungswürdig :d
--- Zitat ---Was heißt "ein übernatürliches Edge"?
Auch schon das Healer Edge oder Common Bond oder Beastmaster sind NICHT NATÜRLICH, sondern ÜBERNATÜRLICH!
Wenn Du in dieser Kategorie der Mächtigkeit allen Kreaturen auf der Welt ein solches Edge geben möchtest, dann könntest Du Dir eine ganze Reihe an Weird Edges einfallen lassen.
Die einfachste Alternative ist aber auch gleichzeitig die beste: Das "Übernatürliche" ist nur ein TRAPPING für die normalen Edges.
Wenn also ein Charakter Quick hat, dann ist er ÜBERNATÜRLICH schnell, dann verfügt er über Reflexsteigerungsmagie.
Wenn ein Charakter Alertness hat, dann sieht er auf MAGISCHE Weise mehr als andere.
Damit bekommt man den Setting-Fluff, die "Farbgebung" des Settings, in die Regelelemente, ohne sich ein Bein auszureißen beim Erschaffen neuer - und oftmals erst noch testbedürftiger - Edges.
--- Ende Zitat ---
Ebenfalls eine komplett neue sichtweise, auf den dreh bin ich noch garnicht gekommen. :D
Welthund:
--- Zitat von: Psycho-Dad am 16.02.2010 | 16:11 ---1.)
Ich habe hier gelesen, das zuwenig Bennies ausgeben Tödlich fürs Spiel wirkt. Was ist mit "Zuviel"? Wo liegt (in etwa) das gesunde, berühmtberüchtigte goldene Mittelmaß?
--- Ende Zitat ---
um mal was konkretes zu sagen:
auf Seite 209 in der deutschen Gentleman's Edition steht noch etwas zur Bennie-Vergabe.
Da steht als Anhaltspunkt: zwei Bennies pro 4 Spielstunden. Also einen Bennie pro 2 Spielstunden.
Das nur damit du nicht komplett im Trüben fischt. Ansonsten gilt natürlich das gesagte von Zornhau.
Pyromancer:
--- Zitat von: Welthund am 16.02.2010 | 19:08 ---um mal was konkretes zu sagen:
auf Seite 209 in der deutschen Gentleman's Edition steht noch etwas zur Bennie-Vergabe.
Da steht als Anhaltspunkt: zwei Bennies pro 4 Spielstunden. Also einen Bennie pro 2 Spielstunden.
Das nur damit du nicht komplett im Trüben fischt. Ansonsten gilt natürlich das gesagte von Zornhau.
--- Ende Zitat ---
Das ist für mein Gefühl am absolut unteren Ende des Spektrums.
MarCazm:
Ich sehe es auch eher so, dass die Angabe im GRW eher so als Minimal Wert zu sehen ist. Das ist ja auch nur quasi ein Durchschnitt pro Spieler. Es gibt nunmal den weniger aktiven und sehr aktiven Spielertypen. Daher sollte man möglichst zusehen, dass der zurückhaltende Spieler zumindest auf diese Anzahl Bennies kommen sollte.
Abd al Rahman:
Woraus ist eigentlich der Begriff Bennies abgeleitet?
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