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[Savage Worlds] Frage-Antwort-Thread

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Zornhau:

--- Zitat von: Lörd Vörminerd am  6.03.2010 | 10:35 ---Die vielen Ermittler- und Wissens-Fähigkeiten waren in der Tat etwas, sagen wir mal, reflexartig verteilt, weil der erste Teil des Abenteuers Ermittlungen beinhaltet. Sollte aber in der Tat mit Common Sense und Persuasion alles auch lösbar sein.
--- Ende Zitat ---
Es schadet dann zwar nicht, wenn EIN Charakter das kann, um hier besser im Rampenlicht zu stehen, aber man kann eben über das Überreden von Bibliotheksangestellten (hier käme ein Faceman-Archetyp oder der Adelige gut zum Tragen) oder durch nächtliches "Breaking & Entering" (für die Agentin und/oder den Mönch) auch zum Zuge kommen.


--- Zitat von: Lörd Vörminerd am  6.03.2010 | 10:35 ---Beim Reiten dachte ich eigentlich eher an Elefanten.
--- Ende Zitat ---
Oh. - Soll es denn OFT Reitenwürfe beim Elefantenritt geben?
Ich frage, weil ich selbst bei Deadlands, wo ja Pferde durchaus üblich sind, kaum eine Posse habe, wo JEDER Reiten gelernt hat. - Für gemächliches dahinreiten muß man ja nicht würfeln. Und wenn der Ritt in einem Pulp-Szenario nur ein Trapping für die auf der Landkarte auftauchende gestrichelte Reiseroute ist, dann muß KEINER Reiten können. Dann klappt das auch so.

Bei Reiten denke ich eher an Reiterkampf, oder an Verfolgungsjagden wie in Indy 3 mit dem Pferd hinter dem Panzer her, usw. - Und da reicht es aus, wenn es einer oder wenige in der Gruppe können, da diese hier ihre Szene im Rampenlicht erleben können.


--- Zitat von: Lörd Vörminerd am  6.03.2010 | 10:35 ---Sind Klettern und Schwimmen nicht so wichtig? Ich dachte mir, wenn unsere Gelden sich in den Dschungel schlagen, sollten sie für alle Fälle da ohne Abzüge drauf würfeln können.
--- Ende Zitat ---
Auch hier wieder die Frage, ob die Dschungelpartie nur als "Montage mehrerer Reise-Szenen" gedacht ist, oder ob African-Queen-artige "Millimeterarbeit durch den Sumpf verlangt ist.

Und auch hier wieder: Wenn es ALLE Charaktere ähnlich gut können, wer bekommt bei solchen Herausforderungen dann das Rampenlicht?

Müssen sie Stromschnellen durchqueren, dann kann der Schwimmexperte vorausschwimmen und z.B. eine Seilbrücke, die von den Nazis durchtrennt wurde, wiederherstellen. Müssen sie eine Felswand erklimmen, kann der Kletterexperte vorausgehen und ein Seil etc. anbringen, daß der Rest einfach ohne Wurf nachkommen kann.

In meinen Runden haben wirklich ALLE Charaktere nur Kämpfen und Wahrnehmung. Ansonsten geht das schnell auseinander, und jeder hat seinen "Nischenschutz" über die Fertigkeiten und Talent-Kombinationen.

Zornhau:

--- Zitat von: Markus am  6.03.2010 | 09:49 ---Könnt ihr mir für eine Kampagne nach dem Vorbild der Sharpe Romane von Bernard Cornwell (bzw. der TV-Serie mit Sean Bean) irgendwelche Vorlagen empfehlen?
--- Ende Zitat ---
Das ist eine meiner Lieblings-Serien - sowohl als Fernsehserie, als auch als Romanserie. (Aktuell lese ich zur Einstimmung in Hellfrost die Uhtred-Romane von Cornwell.)


--- Zitat von: Markus am  6.03.2010 | 09:49 ---Ich suche insbesondere nach (a) Regeln/Vorschlägen zur Umsetzung der militärischen Hierarchie (gäb's in Nekropolis, aber ich hätt's gern zeitlich näher) und (b) Hintergrund-Aufarbeitung (auch gern aus einem anderen System).

--- Ende Zitat ---
Es gab vor vielen Jahren Beiträge im damals noch ärgerlicherweise regelmäßig "aufgeräumten" Pinnacle-Forum von jemanden, der von seiner Conversion berichtete. Diese ist aber meines Wissens nach nie in SavageHeroes oder in der Savagepedia aufgetaucht.

Ansonsten: Selbermachen. - Man schaue sich bei der Hierarchie weniger Necropolis, sondern mehr die Umsetzung bei Weird Wars II oder Tour of Darkness an. - Ähnlich, also mit Edges für NCOs und COs, würde ich hier auch verfahren.

Zum Hintergrund: Ich weiß nicht, wo im ROLLENSPIEL die Napoleonischen Kriege gut aufbereitet sind. Eventuell bei In Harms Way?

Hier ist die eigentliche Umsetzung von In Harms Way für Rollenspiel im Napoleonischen SEE-Krieg.

Und das hier ist die Umsetzung mit FANTASY-Elementen von In Harms Way für Rollenspiel im Napoleonischen LAND-Krieg (und Luft-Krieg ;)).

Auribiel:
Habe eine Frage zu 'Sundered Skies':

In der deutschen Ausgabe wird man auf Seite 42 zu einer Plündern-Tabelle weiterverwiesen, die auch auf Seite 42 sein soll. Dort aber nicht aufzufinden ist? Hab sie beim Durchblättern des Buches nicht gefunden - oder hab ich sie übersehen?

Zwart:
Diese Beutetabelle wurde in der deutschen Version peinlicherweise vergessen.
Du findest sie in den SuSk-Einlegern für den Universal-SL-Schirm von Prometheus.
*klick mich*

EDIT:
Na toll, das kommt davon wenn man nur die englische Ausgabe hat und sich nicht sicher ist.  ;D

Scorpio:
Mhm? Die Beutetabelle ist auf S. 127, die Tabelle und der Großteil der Regeln für Glühwahnsinn fehlen.

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