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Swashbuckling-Post-Apokalypse im Stil von "Barsoom"
Imion:
Der Magie-Aspekt wird, denke ich, durch die Artefakte der Alten recht gut abgedeckt. Jede hinreichend fortgeschrittene Technologie ist ja von Magie nicht zu unterscheiden (Jedenfalls nach Mr. Clarke).
So könnte es ja zB eine 'Winddose' geben, die ein stark lokalisiertes Hochdruckgebiet hinter einem Luftschiff erzeugt und ihm damit 'Vorschub leistet'.
Kardinal:
ich würde für weit verbreiteten *Glauben* an Magie aller Art plädieren - aber besser wären pseudo-wissenschaftliche Arten von Magie:
1. Psionics: "Mentalisten", werden oft selbst ihre Gaben für Magie halten
2. Nanosymbionten: seltene, oft mutierte Überbleibsel von militärischer Bioware, manche erlauben vielleicht sogar direkte Kontrolle einiger alter Maschinen etc.
Lichtschwerttänzer:
--- Zitat von: Waldviech am 15.09.2007 | 14:38 ---Der Priesteraspekt wäre damit dann ja auch drinne.
Nächste wichtige Frage: soll es auch Magie geben ? In vielen Science-Fantasy-Welten stellt das ja keinerlei Problem dar. Möglicherweise haben sich in den zwei Millionen Jahren von unserer Gegenwart bis zur Zeit der Barsoom-Erde ja auch Menschen mit paranormalen Kräften entwickelt ?
--- Ende Zitat ---
Psi als Magie a la Darkover, Psi und Magie oder nur Magie?
Medizinmann:
keine Magie !
(höchstens die von Kardinal erwähnte "Pseudo Magie"und das auch nur ganz,ganz selten in NSC Händen) aus SL Sicht würde ein Magieblock(Priesterschaft oder Akademiemagier o.Ä) an der Macht der Illuminati/Technologiepriester rütteln.Oder wozu sich mit alten Technologieritualen abgeben ,wenn man ein Luftschiff Levitieren kann ?
Wozu Strahlerkanonen,wenn man Blitze Schleudern kann.
Ausserdem sind viele Heldengenres /Pulpgenres ohne wahre Magie supergut ausgekommen.
Wenn Magie nur in NSC Händen ist, eignet Sie sich hervorragend als "Feind"
Aus Spielersicht kann man besser Heroisch spielen,wenn nicht jeder 2te Mitspieler Magier ist
Hough!
Medizinmann
Waldviech:
Magie auf NSCs zu beschränken würde dem pulpigen Aspekt des Ganzen sogar ganz enorm entgegen kommen. In den entsprechenden klassischen Novellen waren Magier ja selten gut.
--- Zitat ---Psi als Magie a la Darkover, Psi und Magie oder nur Magie?
--- Ende Zitat ---
Ich wäre nach reiflicher Überlegung für Ersteres - PSI als Magie. Obwohl die Übergänge da ja fließend sein können. Dazu dann noch die bereits erwähnte Pseudo-Magie ala´ Superscience....und fertig !
--- Zitat ---keine Magie !
(höchstens die von Kardinal erwähnte "Pseudo Magie"und das auch nur ganz,ganz selten in NSC Händen) aus SL Sicht würde ein Magieblock(Priesterschaft oder Akademiemagier o.Ä) an der Macht der Illuminati/Technologiepriester rütteln.Oder wozu sich mit alten Technologieritualen abgeben ,wenn man ein Luftschiff Levitieren kann ?
--- Ende Zitat ---
Das käme allerdings drauf an, wie mächtig und wie häufig Magie ist...ich denke bei den PSI-Magiern vor allem an den archetypischen großköpfigen Psycho-Glatzerich. Diese Mutanten sind natürlich enorm selten und werden auch nicht selten gejagd....
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