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Swashbuckling-Post-Apokalypse im Stil von "Barsoom"
Imion:
--- Zitat von: Waldviech am 16.09.2007 | 01:01 ---Soooo.....bevor ich ins kuschelige Bettchen hupfe, hier nochmal ein neuer Kartenentwurf. Das grüne Grönland ist eingebaut, ebenso wie wie ein gigantischer Wasserfall (hier beim ehemaligen Australien), sowie die Mittelmeersalzwüste. Ein paar knuffige Namen habe ich auch draufgestempelt - aber da ich die JPG-Datei heftig runterkomprimieren muss kann man einige davon leider nicht wirklich gut lesen.
--- Ende Zitat ---
Sieht gut aus, allerdings dachte ich bei den 'gigantischen Wasserfällen' eher so an 2-3x Niagara, nicht n paar hundert km Breite ;).
Naja, dann kann man als 'Herkunftsort' des Wassers eben mal schnell die Hohlwelt angeben, und das ganze ist noch n bisschen mehr 'Pulp'.
Waldviech:
Ah ! Danke !!! Ich hatte auf die Schnelle keine Karte mit den Meerestiefen gefunden....vielleicht sollte ich die Karte anhand dessen nochmal völlig neu basteln.
Wenn ich mir betrachte, wie groß Grönland eigentlich ist, kommt mir der Gedanke, eher den "Kontinent" Sylvoria zu nennen und mehrere Reiche drauf anzusiedeln.
Ich denke da an mehrere kleinere Staaten in folgenden Geschmacksrichtungen:
- einmal das schon erwähnte Mittelalter-Reich, welches die größte Macht darstellt. Die Bevölkerung lebt durchweg auf einem mittelalterlichen Niveau, während Adel und Kirche über schöne technomantische Spielsachen verfügen. Kirchen gibt es zwei: Einmal die exclusiven Technopriester und den eher naturnahen Mentalisten-Orden.
- Ein urbanes Zentrum, daß grob an Norland aus "Die U-Strahlen" angelehnt ist und etwas "viktorianischer" wirkt.
- ein paar reiche Fürstentümer für die Degenfechter-Fraktion. Diese liegen an den Klippen des Plateaus und sind sozusagen die Luftfahrernationen Sylvorias bildet.
- diverse Stämme von Waldbarbaren.
Von der Optik her schwebt mir eine Mischung aus mitteleuropäischem Mittelalter und Flash-Gordons Arboria vor. Die Bäume sind natürlich auch entsprechend riesig
Im Süden, im Bereich der Kanäle, liegt das große Imperium von Gond.
Dieses Imperium existiert erst seit relativ kurzer Zeit. Der Großvater der jetzigen Kaiserin war der Khan eines großen Volkes von mongolen-ähnlichen Steppen-Nomaden gewesen und hatte es geschaft, den friedlichen Stadtstaat von Gondram zu erobern. Mit dem technologischen Wissen der dekadenten Städter gestärkt, haben die Horden von Gond ein Gebiet erobert, daß ungefähr so groß ist wie das heutige Nord-Amerika. Die Gondier sind für die Verhältnisse ihres Zeitalters recht technophil. Die Horden von Gond sind nicht nur wild und barbarisch, sondern zum Leidwesen der Unterworfenen auch noch enorm gut ausgerüstet. Die Kaiserin verfügt über diverse metallene Luftschiffe, lässt ihre Stadt mit mehreren Batterien großer Strahlenkanonen verteidigen und kommandiert eine Division angeblich unbesiegbarer "Metallmänner". Ob es sich bei diesen Robotern um Erfindungen der Techniker von Gond oder um antike Artefakte handelt, ist nicht klar. Allerdings ist der Techpriester-Orden von Gond alles andere als offen und eine recht inzestuöse Gesellschaft. Technomanten werden in Gond schon fast als eigene Rasse betrachtet.
--- Zitat ---Naja, dann kann man als 'Herkunftsort' des Wassers eben mal schnell die Hohlwelt angeben, und das ganze ist noch n bisschen mehr 'Pulp'.
--- Ende Zitat ---
Eine gute Idee !! :d
Kardinal:
GROSSE und exakte Welthöhenkarte!
Waldviech:
Huzzah !!! DANKE !!!! :d
Kardinal:
nix zu danken! Meine Begeisterung für das Projekt wächst mit jeder Minute :D
...übrigens: bei einem Zeitrahmen von +2.5 Mio Jahren wären *alle* coolen heutigen Ruinen futsch...
Vorschlag:
1. eher im Bereich von +25000 Jahren denken
und/oder
2. Bereiche mit "Feenblasen", bizarren unverständlichen Kraftfeldern, die wie gigantische Seifenblasen wirken, die man aber mit geringem Kraftaufwand durchschreiten kann - was Tiere nie freiwillig tun! -, und in denen Zeit und Entropie seltsam "gebremst" verlaufen: meist umgeben diese Blasen nur irgendwelche Waldstücke aus alter Zeit, aber manchmal Gebäude, Teile von Städten, alte Fahrzeuge, etc. - und ein bis zwei "Lost World meets Brigadoon" bewohnte Siedlungen aus alter Zeit sind vielleicht auch dabei! Vielleicht waren die Felder Ergebnisse eines fehlgeschlagenen Versuches, Teile der alten Welt angesichts des ökologischen Kollapses zu bewahren? Das könnte auch eine coole Möglichkeit sein, Spielercharaktere von "heute" oder "naher Zukunft" in das Setting einzubringen!!!
a/state meets Dark City meets The Matrix in the Lands of Andrax & Mad Max!
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