Medien & Phantastik > Multimedia - Spiele
Grandiose Spiele in der letzten Zeit?
MadMalik:
Dafür war es auch nicht so aufwendig und kompliziert 20 stunden spielzeit aus nem ASCII oder 16 Farben Labyrinth rauszuholen, wie das selbe aus einem 3D Gebiet mit detailierten Meshes und Texturen. Gleichzeitig war die Hardwaredifferenz der Enduser nicht so breit gefächert wie heute.
BoltWing:
Vielleicht liegt das Problem ja auch darin, dass sich so viele Firmen so IMMENS dazu gezwungen fühlen jedes neue Spiel mit NOCH BESSERER und NOCH NEUERER Grafiktechnologie versehen... anstat auf ein ordentlich programmiertes Spiel mit Hintergrund(Tm).
Mhm, ist wohl so :ctlu:
Bluerps:
--- Zitat von: Haukrinn am 2.10.2007 | 11:51 ---Ich würde da auch die Spielzeit anführen, die war früher einfach sehr viel höher. Und zugleich war die Zahl der Programmierfehler deutlich niedriger.
--- Ende Zitat ---
Das liegt daran das der Code ungleich weniger komplex war.
--- Zitat von: Jan am 2.10.2007 | 13:00 ---Vielleicht liegt das Problem ja auch darin, dass sich so viele Firmen so IMMENS dazu gezwungen fühlen jedes neue Spiel mit NOCH BESSERER und NOCH NEUERER Grafiktechnologie versehen... anstat auf ein ordentlich programmiertes Spiel mit Hintergrund(Tm).
--- Ende Zitat ---
Das ist nicht nur die Schuld der Spieleproduzenten - es wird gemacht was gekauft wird.
Die Spielzeit ist mir bei vielen neuen Spielen auch zu kurz, Aufwand für den Entwickler hin oder her. Deswegen kauf ich zu kurze Spiele auch eher selten.
Bluerps
Adanos:
--- Zitat ---PS: Heroes of Might and Magic III wird immer wieder bis zum Vergasen gespielt, anders als Teil IV oder V.
--- Ende Zitat ---
Bei HoMM 4 ist das verständlich, das war scheisse.
Aber bei 5 nicht, das ist im Wesentlichen Heroes 3 mit neuer Grafik und neuen Features. Neu ist allerdings auch der Hintergrund, aber der war mir auch schon im 3er eher egal, bzw. nicht so originell.
Aber HoMM5 hat nur die Schwäche, dass die ganzen Features erst nach und nach implementiert worden sind (zB Karawanen). Dennoch ist es dem 3er vorzuziehen (wo zB alle Helden ziemlich gleich waren.
Wake of the Gods kenne ich allerdings nicht, vielleicht macht dies HoMM 3 so beliebt.
Ich finde Grafik ist schon wichtig, schliesslich will ich keinen Pixelbrei ala C&C Tiberium Dawn. Meine Erfahrung ist aber eher, dass neue Spiele sowohl bessere Grafik als auch bessere Gameplayelemente haben zB WarCraft III im Vergleich zu WarCraft II.
Auch das oft gerügte Gothic 3 ist inhaltlich nicht schlecht, dafür leider technisch. Es war inhaltlich nur eben anders als die beiden Vorgänger und offensichtlich wollten die Fans einen dritten Aufguss von linearer Handlung, um die Welt zu retten. Naja, da hilft dann auch nichts mehr. ;)
Das einzige, was ich zu bemängeln habe: die Spiele werden mir zu schwer, bzw. ich kann mich nicht so mit ihnen beschäftigen, um sie zu meistern. Das habe ich zB bei WarCraft III erlebt, wo es für mich sehr schwer war gegen die KI auf leichtester Stufe zu gewinnen. :-\
Naja, irgendwie müssen die Daddelkids ja befriedigt werden. ;D
Plansch-Ente:
Warum ist Grafik eigentlich so wichtig? Ich persönlich verzichte lieber auf die (in meinen Augen) eher hässlichen 3D Grafiken und habe dann lieber schön gezeichnete 2D Figuren. Das sieht dann vielleicht nicht so "realistisch" aus, passt aber viel besser.
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