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Start-Abenteuer SW-Saga - Hilfe benötigt
Warlock:
So ich soll heute Abend ein kleines Einführungsabenteuer für SW-Saga leiten. Bisher ist mein Plan mich grob an dem Plot von "The Nebula Assassin" zu orientieren. Probleme die ich da leider habe sind:
a) das Abenteuer ist für die alte SW-RPG Version geschrieben und auch für andere Level
b) da ich 3 Level 1 SCs habe brauche ich passende Gegner (das GRW geht ja anscheinend von 4 SCs als Standard aus)
c) für den Raumkampf brauche ich passende Raumschiffe.
Also das Probelm bei b) ist das im GRW nur eine winzige Anzahl von passenden Gegnern drin sind die ich verwenden könnte. Für die beiden trandoshanischen Kopfgeldjäger blieben ja nur die Werte der "Thugs" oder vllt. die der Stormtrooper. Für den Killerdroiden hab ich noch gar keine Werte gefunden die ich verwenden könnte und für den Raumkampf weiss ich auch noch nicht so recht (vllt. nen Corellian YT-1300 für den Transporter und Droid Fighter für die angreifenden Kopfgeldjäger?).
Vllt. habt ihr ja auch eine noch bessere Idee für ein anderes Einstiegs-Abenteuer oder gar eins in eurer Schreibtischschublade das ihr mir zukommen lassen könntet?
Ich hab mich für den "Plot" von Nebula Assassin entschieden weil ich einen u.a. einen Jedi und einen Scoundrel mit Pilotenambitionen in der Gruppe habe. Im Abenteuer kommt von allem etwas vor, so dass jeder SC bedient wird: ein bisschen Kampf, ein wenig Raumkampf, soziale Interaktion und eine Überraschung am Ende (der Droide wars!).
Edward Fu:
Da hast du dir was vorgenommen. Ich kenn das Abenteuer nicht. Aber ich kenne Tempest Feud. Und das ist an manchen Stellen böse. Meine Spieler kommen ganz gut durch, weil die Gruppe ziemlich groß ist.
Welche Zeit spielt ihr? Spielt das ganze an einem festen Ort? Dann würde ich erst mal damit anfangen, die Leute die Örtlichkeit erkunden zu lassen. Vielleicht ein paar Aufwärmkämpfe mit irgend welchen ansässigen Gangs oder irgend sowas.
So werd ich das heute zumindes machen. Ich bin nämlich in der ähnlichen Lage, daß ich mir etwas für SW aus den Fingern saugen muß. ;)
Timo:
heute ist wohl SW-Saga Tag, meine Runde geht in 1,5h los.
für 3 Spieler Stufe1 falls es das erste Abenteuer ist, kannst du ruhig klotzen, solange ein Held stehenbleibt sterben die schon nicht, 5 ForcePoints verbrennen in einem Abenteuer ist schwer.
Killerdroiden Bsp.:
Lvl3 Soldier Droid Fourth-Degree BAB+3(+5 Attb.durch Dex)
40HP
Thr. 14
Immune Droid
Speed 6
Melee unarmed: +6(1D3+4)
Ranged Blaster +6(3D8+1)/+7(3D8+2)(inPointblank)
Feats:
WF Rifle
Running Attack
PointBlankShot
Talente:
BattleAnalysis
CoverFire
oder
Indomitable
Toughasnails
Warlock:
Slobo: Na mit der Kampagne soll das nix zu tun haben. Ort ist auch beliebig. Raumschiffe und Kopfgeldjäger gibts ja überall. Ich hab halt nur die Idee bzw. das Abenteuer Gründgerüst* aus Nebula Assassin übernommen. Charaktere können da auch praktischerweise zusammengeführt werden auf so einem Shuttle-Schiff und die Aufwärmkämpfe gibts dann halt an Bord. Anstelle der Bountyhunter nehm ich dann einfache Schläger die dem Flüchtigen hinter her geschickt wurden. Schien mir eine gute Idee zu sein, da auch noch ein kleines bisschen harmloser Raumkampf dabei ist und unser Piloten-Scoundrel dann auch voll zum Zug kommt. Zeit ist ...ähm Name fällt mir jetzt grad nicht ein. .. "Alte Republik-Zeit" ;)
*Plot in Stichworten: Charaktere müssen zu Ort X (Scs kennen sich vorher noch nicht, lernen sich auf Transporter kennen), treffen sich auf kleinem Transportschiff, fiese Raumschiffe greifen an weil Flüchtling/flüchtiger Dieb an Bord, Schläger an Bord nutzen durcheinander und versuchen auch den Flüchtigen zu vertrimmen, fieser Droide an Bord steckt dahinter weil eingebauter Peilsender, wenn Charaktere erfolgreich Schläger und Raumschiffe abwehren versucht er das Schiff zu sprengen = Endkampf, moralisches Dilemma steckt auch noch drin: sollen SCs Flüchtigem helfen oder selbst die Belohnung kassieren
Aptom: Danke, den Droiden werd ich verwenden, ich bau ihm noch einen Selbstzerstörungmechanismus ein und fertig is der fiese Droidenbösewicht.
Edward Fu:
Und? Hat es geklapt, wie es sollte?
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