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Narnia-das Rollenspiel
oliof:
Ich hab mal das Kontaktformular der Verlagsseite bemüht.
Greifenklaue:
Es wird eine Rezi und ein Interview mit den Machern auf der Lorp geben.
Erscheinen soll es jetzt wohl im Mai.
Fimbul:
Hier findet sich ein Interview zum kommenden Narnia-Rollenspiel:
http://www.geisterspiegel.de/background/interviews/narnia.php
Und bei Fantasyguide.de kann man einige weitere Eckpunkte zum Spiel nachlesen:
--- Zitat ---Am 26. Mai erscheint im Brendow Verlag mit "Narnia - Das Rollenspiel" das weltweit erste "Narnia"-Rollenspiel.
Die Autoren Ulrich Drees und Oliver Plaschka beschäftigen sich schon lange mit Rollenspielen und haben gemeinsam dieses Regelwerk ausgetüftelt. Vor dem Kinostart des neuen Disney-Blockbusters "Chroniken von Narnia - Prinz Kaspian von Narnia" am 31. Juli können Fans mit "Narnia - Das Rollenspiel" in die Narnia-Welt eintauchen.
In diesem Buch sind alle Regeln, Hintergrundmaterialien und ein Abenteuer enthalten, die einem Spielleiter und zwei bis acht Mitspielern ermöglichen, als beispielsweise ein Zwerg, eine Dryade oder ein Moorwackler Abenteuer in Narnia zu erleben.Von der individuellen Ausgestaltung seines Charakters an erlebt der Spieler fortan dessen Geschichte, entscheidet über sein Handeln, spricht für ihn - und das alles nur beeinflusst durch den lockeren Rahmen der Spielregeln. Ob die Riesen an der nördlichen Grenze wieder Ärger machen, ob vor der Küste Piraten ihr Unwesen treiben, oder ob ein Saboteur überführt werden muss, der die Biberdämme am Großen Fluss zerstört - spannende Abenteuer warten auf Adamssöhne und Evastöchter, auf die Getreuen des großen Löwen Aslan und natürlich auch auf waghalsige Weltenbummler, die von einer brenzligen Situation in die nächste geraten.
Abenteuerbeispiele, einfach erlernbare Regeln, Muster-Charaktere und zahlreiche Situationsbeschreibungen ermöglichen auch Anfängern den schnellen Einstieg ins Fantasy-Rollenspiel. Freunde unter sich, Jugendgruppen und Familien können sich über die Basisregeln unkompliziert ins Abenteuer stürzen.
Erfahrene Rollenspieler dürfen sich auf ungewohnte Spielkonzepte und Rollen freuen.
Alles, was man braucht, um ins Geschehen einzusteigen, sind normale sechsseitige Würfel, Stift und Papier, ein paar wagemutige Freunde - und ein bisschen Fantasie.
Der Faszination des Spiels - einmal begonnen - kann man sich nur schwer entziehen.
Ulrich Drees und Oliver Plaschka:
"Narnia - Das Rollenspiel"
Illustrationen von Kai Graf und Marieketen Berge
Brendow Verlag, gebunden, zweifarbige Gestaltung, Karte,
432 Seiten, 29,95 EUR,
ISBN 978-3-86506-214-7
Weitere Infos: http://www.brendow-verlag.de
Quelle: Brendow Verlag
--- Ende Zitat ---
Lord Verminaard:
"Ungewohnte Spielkonzepte", hört hört. Na, warten wir's mal ab.
Dom:
Das bedeutet bestimmt, dass man auch was anderes als Menschen, Elfen und Zwerge spielen kann... *schwarzseh*
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