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[KEAS] KEAS - Das Fantasy-Rollenspiel
Traumtaenzer:
Noch eine Anmerkung zur Charaktererschaffung!
Ja, sie dauert lange... mehrere Stunden im Normalfall. Vielleicht sogar Tage, wenn man einen Psioniker mit detailliertem Psionikbuch erschaffen will. Aber! Nach dieser einmaligen Erschaffungssituation benötigt man bei der Weiterentwicklung des Charakters praktisch keine Zeit mehr, da dies in das Spiel einfließt.
Sprich: man hat einmal Arbeit und das in komprimierter Form - dann aber nicht mehr.
LG, TT
Traumtaenzer:
--- Zitat von: Monkey McPants am 17.04.2008 | 16:23 ---Traumtänzer, ich hoffe du nimst mir das nicht übel, aber: Was für Spiele hast du bsher gespielt/gelesen? Würde mich jetzt sehr interessieren.
--- Ende Zitat ---
Warum sollte ich dir das übel nehmen? Ich hoffe ich vergess keins...: D&D, AD&D, Cyberpunk, MERS/Rolemaster, Mage, Vampire, KULT, Twerps, StarWars, Traveller, Paranoia, Ars Magica, DSA, Marvel Universe (oder wie auch immer das hieß), RDW, Space Gothic, Spacemaster, Shadowrun, Call of Cthulhu, Harnmaster, TMNT, Warhammer, Midgard, Ausbruch, PP&P, Runequest, GURPS, Sturmbringer, Toons, TORG, Psittacora, Engel *sorry, verwechselt, es war* Angeli... und hey, natürlich TMC, KEAS und JESTERS. ;)
...und eins, was mir nimmer einfällt. :( Noch irgendwas mit A... oder so!
Und Freestyle - aber das ist ja kein System...
Ich glaub ich hab noch einiges vergessen, was ich auf den ganzen Cons mal ausprobiert hab... aber das sind zumindest die, die wir länger gespielt haben...
LG, TT
Maarzan:
--- Zitat von: Traumtaenzer am 17.04.2008 | 15:40 ---
3.) What do the players (including the GM if there is one) do?
(Was tun die Spieler (und ein eventueller Spielleiter)?)
Was für eine seltsme Frage... sie spielen selbstverständlich Rollenspiel und haben (hoffentlich) Spaß dabei. Wie das jeder macht sei ihm bitte selbst überlassen - das ist ja kein Handbuch zur Lebensberatung sondern ein Spiel!
17.) Where does your game take the players that other games can't, don't, or won't?
(Was kann dein Spiel Spielern bieten, dass kein anderes Spiel bieten kann?)
Rechtschreibfehler und trotzdem Niveau! ;) (Nicht ganz ernst gemeint versteht sich, oder? Aber es wäre anmaßend zu behaupten, ich würde jedes Spiel kennen - somit ist diese Frage unbeantwortbar und unsinnig! Ich stelle hiermit offiziell den Antrag auf eine Power18! *bfg*)
--- Ende Zitat ---
Die Power19-Idee wären damit ( für einen Ausfüller) wohl auf ihre Klarheit und verständnisfördernde Darstellung zu prüfen.
Der ursprünglichen Intention nach sollen diese doch wohl nicht einfach nur Platz für "Werbeaussagen" sein, sondern dem (fachkundig, kritischen?) Leser präzise klarmachen, was dieses Rollenspiel von anderen unterscheidet (Auf Grund des Entstehensumfelds durchaus auch mit Schwerpunkt auf der Metaebene, also wie wirkt sich dies auf das Spielerlebnis aus, bzw. welche Schubladen will ich bedienen) und was sich der Autor im Einzelnen bei der Erstellung gedacht/beabsichtigt hat oder halt auch nicht.
Primär die beiden Antworten oben, aber andere auch, erwecken so halt den Eindruck, das kein "Konzept" oder eine bewußte Gestaltung Vater des Werkes ist, sondern das Ganze eher ein Zufallsprodukt der Aneinanderreihung persönlicher Bauchentscheidungen zu diversen Elementen ist.
Bzw. der Leser und ggf. Kunde weis immer noch nicht, was ihn hier erwartet, abgesehen von den sowieso überall ähnlichen Grund- und Werbeaussagen.
Hatten wir nicht mal eine Diskussion zu den Power19?
(Im Zweifelsfall ist die Heartbreaker-Antwort 17: Es macht nichts einzelnes exklusiv und einzigartig, aber die Kombination von x,y,z findet man halt in keinem anderen System und diese Kombination war mir wichtig wegen u,v,w. )
BoltWing:
Jetzt schalte ich mich auch mal ein... <DäDädhuuuum >;D>
Also die längsten Charakterentwicklungen (ich spreche dabei von den Regeltechnischen) hatte ich bisher bei Rifts/Palladium und ich will das niemals wiederholen! Die Kürzesten wiederum in Clansblut und so im Normalbereich D&D. (Spiele ich am meisten derzeit).
Dabei ist es aber auch standard, dass das aufleveln kaum Zeit erfordert.
Was den Hintergrund eines Chars angeht.... tja, dass kann ja immer unterschiedlich sein, sowie es die Spieler ausarbeiten wollen.
Sprichst du bei dieser wirklich langen Zeit nur vom Regeltechnischen Erstellen des Charakters?
@TurninWheels post:
Denke darüber recht ähnlich.
Ich komme auch sehr dabei durcheinander von was du sprichst. Vom Setting oder vom Regelsystem?
@LangeTexte:
Weniger ist manchmal mehr ;)
Preacher:
--- Zitat von: Maarzan am 17.04.2008 | 16:40 ---Der ursprünglichen Intention nach sollen diese doch wohl nicht einfach nur Platz für "Werbeaussagen" sein, sondern dem (fachkundig, kritischen?) Leser präzise klarmachen, was dieses Rollenspiel von anderen unterscheidet
--- Ende Zitat ---
Mehr noch:
Sie sollen dem Spieldesigner helfen, sich über seine Designziele klarzuwerden, und diese dann gezielt zu verfolgen.
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