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Savage Worlds - Small Talk
Zwart:
Rein von den Regeln her gibt es keinen Unterschied.
Die GE ist die deutsche Version der EX.
Aber: In der GE stehen noch Regeln aus älteren SW-Editionen als Alternativen drin. Außerdem stehen hier auch ein paar mehr Talente (Vorteile) als in der EX drin. Es wurden einfach diejenigen Talente mit rein genommen die in vielen Settings sowieso auftauchen.
Womit Du anfängt ist also Dir überlassen.
Die EX ist billiger aber auf englisch.
Die GE ist teurer, dafür aber auf deutsch und sie bietet einen umfangreicheren Werkzeugkasten.
Pyromancer:
--- Zitat von: Teylen am 26.11.2010 | 11:19 ---Wo ist eigentlich der Unterschied zwischen SW:GE und SW:EX und mit wlecher Version sollte man am ehesten einsteigen? [Oder sie sich im Sammelwahn zu dem Haufen RPGs in die man mal reinlesen will zulegen]
--- Ende Zitat ---
Die GE basiert auf der EX, beinhaltet aber zusätzliches Material, ist schöner gelayoutet, besser erklärt, Hardcover, und auf deutsch.
Es gibt in meinen Augen momentan keinen Grund, die GE nicht zu kaufen. Das einzige, was für die EX spricht, ist der Preis.
Teylen:
Ah, danke, das hilft sehr :)
Kardohan:
--- Zitat von: Teylen am 26.11.2010 | 11:19 ---Wo ist eigentlich der Unterschied zwischen SW:GE und SW:EX und mit wlecher Version sollte man am ehesten einsteigen? [Oder sie sich im Sammelwahn zu dem Haufen RPGs in die man mal reinlesen will zulegen]
--- Ende Zitat ---
SW:GE umfasst die Regeln von SWEX v2 und als Optionen von SW:Revised also der 2. Edition.
Die Original-SWEX ist momentan auf v3, wobei eigentlich nur die Würfelei auf der Incapacitation-Tabelle geändert hat (plus ein paar Regelkorrektur an anderen Stellen).
Die VOLLSTÄNDIGSTE Version ist demnach die SWGE.
Die NEUESTE ist SWEX v3.
Abwärtskompatibel sind beide Regelversionen, allerdings hat man bei der SWGE alles bei der Hand, wo man bei der SWEX noch Extras runterladen muss, wie etwa Wizards & Warriors.
Es geht daher meine Empfehlung eindeutig zu SWGE, trotz des höheren Preises. Letzlich bleibt es aber dir überlassen...
Freierfall:
Die EX ist eine gute Idee, wenn die Spieler auch ein paar Regelwerke zum nachschlagen bräuchten, aber keine lust haben, die GE zu kaufen. (und kein Problem mit Englisch haben...)
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