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Savage Worlds - Small Talk
HAL 40000:
Ich oute mich mal als Savage Worlds Fanboy. Bei der SWADE hatte ich auch erst bedenken, ob das alles so Mehrwert hat, aber nein ein paar Mal spielen und leiten, mag ich sie ziemlich gerne. Wenn man altes Zeug spielen möchte, muss man ein paar Sachen anpassen, aber das hält sich für mich alles im Rahmen. Auch das Zeug was noch dazu raus gekommen ist, also die verschiedenen Kompendien, sind imho ziemlich gut.
Gondalf:
Joaaa, wenn man mit Karten spielt, könnte man die nutzen für die Zustände. Macht es zumindest etwas einfacher.
Fertigkeiten/ Talente bin auch etwas erschlagen, aber wenn man öfter spielt hat man die irgendwann im Kopf. Ich meine selbst Dungeonslayers hat Talente/Fertigkeiten und gilt vielen schon fast als zu einfach.
Aber ja, es kann Anfangs wuselig sein. Für die Kamp-Modi und Optionen habe ich eines der fertigen PDF ausgedruckt (für mich und die Spieler) und wenn die Spieler das System gar nicht kennen, wäre ein Notiz-Zettel für die ganz gut, wo einiges aufgelistet ist (was bedeuten Deine Talente usw.)
Unterstützen würde ich eh nur zulassen, wenn es aus dem Rollenspiel heraus kommt, einfach bei jeden Wurf Auto-Unterstützen, eher nicht. Ist kein Button in einem Videospiel, ebenso Herausfordern und sowas, da muss was aus dem Spiel kommen.
Aber dennoch, dass die alte einfacher ist habe ich schon öfter gehört.
Weltengeist:
--- Zitat von: Gondalf am 11.12.2025 | 21:28 ---Joaaa, wenn man mit Karten spielt, könnte man die nutzen für die Zustände. Macht es zumindest etwas einfacher.
--- Ende Zitat ---
Da wir mit einer Battlemat spielen, lege ich einfach die entsprechenden Zustandsmarker zur betroffenen Figur. Das funktioniert eigentlich ziemlich gut. Das einzige Problem ist, dass da nicht dransteht, wie lange die Figur den Zustand schon bzw. noch hat. Aber hey - das kriegt man bei Zaubern (wirkt 5 Runden, wann ist der nochmal losgegangen?) ja auch hin. Bei SaWo und auch bei anderen Systemen.
Megavolt:
--- Zitat von: Alexandro am 10.12.2025 | 22:32 ---- Und schließlich wurde auch die Benutzbarkeit des Regelbuches verschlechtert: früher war es so, dass bei dem NSC-Werteblöcken sowas wie Talente/Handicaps ausgeschrieben drin standen (da die Regeln der meißten Talente übersichtlich waren, wurden die Statblocks dadurch auch nicht zu sehr aufgebläht) - jetzt stehen nur die Namen der Talente/Handicaps da, und man muss im Buch blättern, um herauszufinden, wie sie funktionieren (oder halt zusätzliche Vorbereitung investieren, und sich die Statblocks und Talentbeschreibungen aus dem PDF kopieren, und in einem Word-Dokument zusammenzuführen - man mag es nicht glauben, aber dadurch wird das Spiel erheblich schneller)
--- Ende Zitat ---
Absoluter Sündenfall, dieses "ich nenne nur den Namen eines Talents" im Statblock. Savage Worlds: minus 100 Punkte
Ich will eigentlich nur kurz darauf hinweisen, dass die Mächtekarten und Zustandskarten grade sehr billig sind (6 Euro statt 15 Euro), vielleicht ist das ja für jemanden von Interesse.
Weiterhin, weil ich gerade etwas von Mondpreisen gelesen habe: Ich würde gerne meine Horror/Sci-Fi und Fantasy-Kompendien (deutsch) der alten Edition loswerden, falls mir die jemand abkaufen möchte, gerne eine PN.
gilborn:
--- Zitat von: Megavolt am 18.12.2025 | 13:22 ---Ich will eigentlich nur kurz darauf hinweisen, dass die Mächtekarten und Zustandskarten grade sehr billig sind (6 Euro statt 15 Euro), vielleicht ist das ja für jemanden von Interesse.
--- Ende Zitat ---
Machen die Sinn für einen Neuling? Erleichtert das den Einstieg die Übersicht?
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