Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Betrachter im Ringkampf
Urias:
Dann würd ich sagen dass der Betrachter die Rays immer einsetzen kann, sowohl im Grapple als auch im Pin. Zumindest wenn man nach diesen zwei Stellen geht:
--- Zitat von: SRD ---Cast a Spell
You can attempt to cast a spell while grappling or even while pinned (see below), provided its casting time is no more than 1 standard action, it has no somatic component, and you have in hand any material components or focuses you might need. Any spell that requires precise and careful action is impossible to cast while grappling or being pinned. If the spell is one that you can cast while grappling, you must make a Concentration check (DC 20 + spell level) or lose the spell. You don’t have to make a successful grapple check to cast the spell.
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: SRD ---Supernatural abilities may have a use limit or be usable at will, just like spell-like abilities. However, supernatural abilities do not provoke attacks of opportunity and never require Concentration checks.
--- Ende Zitat ---
Stahlfaust:
Das ist richtig, Supernatural Attacks werden im Grapple nicht behindert, aber Zauber mit dem Effect "Ray" zählen auch als Ranged Attacks:
--- Zitat von: SRD ---Ray
Some effects are rays. You aim a ray as if using a ranged weapon, though typically you make a ranged touch attack rather than a normal ranged attack. As with a ranged weapon, you can fire into the dark or at an invisible creature and hope you hit something. You don’t have to see the creature you’re trying to hit, as you do with a targeted spell. Intervening creatures and obstacles, however, can block your line of sight or provide cover for the creature you’re aiming at.
--- Ende Zitat ---
Und wenn man grappled ist, steht bei Angriffen folgendes:
--- Zitat von: SRD ---Attack Your Opponent
You can make an attack with an unarmed strike, natural weapon, or light weapon against another character you are grappling. You take a -4 penalty on such attacks.
--- Ende Zitat ---
Daher bin ich der Meinung, dass der Beholder nur jemanden, der sich mit ihm im Ringkampf befindet, angreifen kann. Da er aber mit einem Zauber grappled dürfte das schwierig werden.
Bezüglich dem Hauptauge drehen: Im DMG hab ich bei den Einträgen zur Flugfähigkeit entdeckt, dass ein Wesen mit guter Flugfähigkeit (wie der Betrachter) sich pro 5 Fuß zurückgelegter Strecke um 90° drehen kann. Im Ringkampf kann man sich jedoch nicht bewegen, es sei denn man gewinnt eine Ringkampfprobe oder?
Lord Verminaard:
Bei AD&D gab's ja auch noch den guten alten Augenquetscher... ~;D (Sorry, ich finde das Thema immer noch zu geil...)
Friedensbringer:
--- Zitat von: Dominik am 2.05.2008 | 18:03 ---Dann würd ich sagen dass der Betrachter die Rays immer einsetzen kann, sowohl im Grapple als auch im Pin. Zumindest wenn man nach diesen zwei Stellen geht:
--- Ende Zitat ---
wer lesen kann ist klar im vorteil... so wie dominik sagt ist richtig.
das mit dem drehen ist da schon tricksiger... ich würde trotzdem dabei bleiben zu behaupten: mit pin keine drehung, im grapple schon. läuft darauf hinaus, dass er sich im pin genau dann drehen kann wenn er entweder grapple oder escape artist schafft.
Stahlfaust:
Im DMG steht dass ein wesen mit guter Flugfähigkeit 1,5m seiner Bewegungsweite aufwenden muss um sich im Stand um 90° zu drehen. Auch im Grapple kann sich ein Betrachter nicht ohne weiteres bewegen und daher auch nicht drehen.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln