Pen & Paper - Spielsysteme > D&D4E
Was vermisst/bemaengelt ihr an der 4e?
Zornhau:
--- Zitat von: Christian Preuss am 19.06.2008 | 16:16 ---Eine Menge Powers der normalen und Elitemonster funktionieren nur in Verbindung mit der hohen Anzahl von Minions.
--- Ende Zitat ---
Dann ist die Idee mit dem Weglassen wohl doch keine gute - sie würde die Charaktere benachteiligen, deren Powers sich auf das "Behandeln" von Minions beziehen.
Tantalos:
Minions sind einfach saucool, wenns um das Kämpfen gegen Mobs oder Horden kleinerner Monster geht. Macht Spass.
6:
--- Zitat von: Zornhau am 19.06.2008 | 16:41 ---Dann ist die Idee mit dem Weglassen wohl doch keine gute - sie würde die Charaktere benachteiligen, deren Powers sich auf das "Behandeln" von Minions beziehen.
--- Ende Zitat ---
Das auch.
Aber wie gesagt: Die werden nicht nur zum ummobben gebraucht sondern auch für die Monster zum Taktieren.
Falcon:
Die Vorteile von Minions sind eigentlich so offensichtlich, daß es eigentlich gar nicht nötig ist, sich darüber zu unterhalten.
Was Sinn machen könnte ist die Frage: Welchem Zweck dienen sie? Das nehme ich mal nicht vorweg. Nur eines: sie sind nicht ausschliesslich dazu dar, damit die PCs ihre dicken Eier präsentieren können wie das bei Mooks der Fall ist, die eigentlich nur Beschreibung darstellen.
Im Grunde vereinen Minions die Vorteile von Monster und Mook.
Meinen Spielerlebnissen nach sind Minions
- gefährlich
- etwas komplett anderes als niedrigstufige, ungefährliche 1/2 CR Monster
Minions (ob jetzt nach Alexandros Regelung oder wie auch immer) nicht zu verwenden ist eigentlich nur eine Stilfrage/Geschmacksfrage. Aber die offensichtlichen Vorteile abzustreiten wenn sie benutzt werden ist ihmo Blödsinn.
Ich finde einen Schwellenwert für Schaden grundsätzlich eine sehr gute Hausregelung, eben wie bei SW. Bei SW ist jeder nicht Hauptcharakter quasi ein Minion. Nicht zu verwechseln mit Mook.
dumm nur, daß D&D4 selbst keine Regeln zur Verfügung stellt um eigene Minions zu machen. Aber die Regelung dahinter ist relativ simpel um aus jedem Monster bei Bedarf eines zu machen.
Alexandro schrieb:
--- Zitat ---Wenn man das alles über AC regelt, dann weiß man (wenn man nicht gerade das MM auswendig gelernt hat) nicht, ob man einfach nur die AC um einen popeleligen Punkt Verfehlt hat oder ob diese einfach so hoch ist, dass man ihn nur mit einem Crit treffen würde.
--- Ende Zitat ---
mmh, man könnte den AC den Spielern sagen. Nach einigen Runden finden sie den sowieso raus und das Erfolgserlebnis ist direkter als gegen etwas unbekannte anzukämpfen (was die Sache InGame in keiner Weise plausibler macht, eher im Gegenteil).
MarCazm:
Ihr dürft bei euren Vergleichen nicht vergessen, dass es bei SW nichts Vergleichbares zu den D&D4 Minions gibt!
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