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4E Regelfragen / FAQ
Selganor [n/a]:
Bei Cover ist nicht nur die Sicht auf etwas "erschwert" sondern es befindet sich auch noch etwas physisch dazwischen das im Zweifelsfall den Angriff blockieren koennte
Roland:
--- Zitat von: chad vader am 3.12.2008 | 08:46 ---Oh mann, zwei unabhängige, überlagernde Regeln für Sichtbehinderung - bescheuerter gehts ja echt nich.::)
--- Ende Zitat ---
Nicht ganz. Cover bedeutet, das Ziel ist schwer erreichbar, Concealment ist für Sichtbehinderungen zuständig.
Der Nârr:
F76
Nur eine kleine Unsicherheit, ich möchte aber sicher sein^^.
Ich spiele einen Drow, der öfter mal seine Cloud of Darkness einsetzt und damit in einem "total obscured" Gebiet steht, was ihm "total concealment" gibt und den Gegnern, die auch in der Wolke stehen, auch noch "blinded". Wir hatten nun kürzlich die Diskussion, wann es welche Abzüge gibt.
Also soweit ich durchblicke (mit Errata):
- Wenn ich mich in der Cloud bewege und einen Stealth-Check mache, dürfen die mich garnicht angreifen, weil sie nicht wissen, wo ich bin. (Darf ein Gegner noch ein Feld raten und da drauf hauen?) Der Gegner darf aber für nur eine minor action einen Perception-Check machen.
- Wenn ich keinen Stealth-Check mache, dann dürfen die Gegner auf jeden Fall auf mich hauen und bekommen nur den Abzug für total concealment, also -5.
Wird also erst stark, wenn man dazu auch stealthed.
Soweit die Theorie, wir spielen nur leider ohne Errata. Daher das ganze noch einmal:
- Total Concealment = Invisible, der Gegner darf mich also ohne weiteres erstmal nicht angreifen. Am Ende der Runde führe ich automatisch einen Stealth-Check gegen Passive Perception durch. Der Gegner muss schon um 10 besser sein, um mein Feld zu erkennen. Ansonsten gibt es nur Hinweise.
- Man wählt ein Feld aus, greift dieses mit den -5 an und kann natürlich nur treffen, wenn der Gegner da auch tatsächlich steht.
Sollte so passen, oder?
Uns stellte sich da auch die Frage, ob man eine invisible Figur nicht eigentlich vom Spielbrett nehmen müsste. Was bei Gegnern in der Regel noch akzeptiert wird, bei Spielercharakteren aber eher ungewöhnlich wäre. Ansonsten müsste der SL wohl fairerweise auswürfeln, welches Feld er angreift.
Selganor [n/a]:
A76:
Unsichtbare Figuren vom Brett zu nehmen ist eine gute Idee (gerade wenn sie nicht jeder sieht oder weiss wo sie stehen) - kann ja auch sein dass du aus Versehen in einem Flaecheneffekt eines Gruppenmitglied stehst und gegen Close/Area Effects bringt dir dein Concealment nix ;)
Ein kleines Detail hast du oben uebersehen: Der Perception Check ist eine Minor Action, man kann aber auch mit Move Actions und Standard Actions Minor Actions machen. MAn hat also pro Runde bis zu 3 Perception Checks (hilfreich wenn man Gruppenmitglieder mit schlechterer Perception aber besseren Angriffen sagen will WO das Ziel ist)
Edwin:
F77:
Mal eine Frage zu den Monster Powers: Ich darf ja am Anfang jeder Runde nen Wurf auf das Wiederaufladen von benutzten Monsterfähigkeiten machen. Würfel ich da nur einmal für alle eines Monsters oder einzeln für jede entstprechende Fähigkeit?
Und wenn die wieder aufgeladen sind, darf ich mir die dann Aufsparen oder muss ich die noch in der Runde einsetzten, sonst sind sie wieder weg?
Manche Monster haben auch eine Bloodied Power. Da steht zB beim Drachen sinngemäß, er seine Odemwaffe recharge und er setzte sie sofort ein. Heißt das, er macht quasi ne free action mit dem Atem? Oder wie gehabt eine Standart Action in seiner nächsten Aktion? Und dürfte er den Atem aufsparen?
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