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| Moegliche Fehler durch D&D3.x "Altlasten" in D&D4 |
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| Holothuroid:
14. Auch Magier verlieren nicht ihre Aktion, wenn sie dabei von einer Gelgenheitsattacke getroffen werden. Überhaupt ist Magie kein Regelkonstrukt. |
| ElfenLied:
15. Waffenfokus addiert den Bonus auf den Schaden, nicht auf die Trefferwuerfe. |
| Tantalos:
16. Ob ein Gegner bewusstlos wird oder nicht, darf der Spiler entscheiden, der den gegner auf 0hp bringt. Es gibt keinen Betäubungsschaden mehr (p.295) 17. Bei 0 hp ist man bereits 'dying' |
| Robert:
18. Der Stabilisierungswurf wird mit dem W20 ausgeführt: 3x unter 10 ist tot, 1x 20 ist stabil! |
| Tantalos:
19. Munition für Fernkampfwaffen ist nach Gebrauch immer kaputt bzw. verbraucht (p. 221). |
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