| Pen & Paper - Spielsysteme > D&D4E |
| [3.5] Gift und Verwandlung |
| << < (2/2) |
| Selganor [n/a]:
Aeh.. falsch gelesen... ich hatte b) als "es findet eine Rueckverwandlung statt" gelesen... Im Gegensatz zu Krankheiten halten normale Gifte in D&D 3.x nicht laenger als 1 Minute (nach dem ersten Effekt), wer also diese Minute "durchhaelt" hat danach kein Problem mehr mit dem Gift. Was Psi angeht: Ectoplasmic Form macht dich substanzlos (und damit auch immun gegen Gift) Oder wenn deine Autohypnosis gut genug ist kannst du die anstelle deines Zweitsaves einsetzen. |
| Navigation |
| Themen-Index |
| Vorherige Sete |